内容:
加入两个新物品(灵液标枪,恩惠之典);
加入一个新药水效果(灵液腐蚀);
加入五个新进度;
现在模组内置了一个2D模型材质包。
变化:
现在可手动切换以太核心的装备可见性;
现在本模组内的术石也可通过原初立方得到;
改变了以太核心的效果;
改变了锻造者的宝石的效果;
改变了倒转之启在古旧书袋内的被动效果;
实现了更多的3D模型。
修复:
修复了佩戴救赎之戒时部分诅咒物品的文本显示错误。
加入五个新物品(救赎之戒,神圣之石,万钧之护卷轴,锻造者的宝石,以太核心);
改变了一部分诅咒物品的使用条件(救赎之戒相关);
现在每位玩家只能从战利品中获得一次虚无之书;
增添了无主护身符的联动配方。
修复了失落引擎无法让傀儡生物保持被动的问题;
修复了部分诅咒饰品自动脱落的问题;
修复了在佩戴救赎之戒时无法污染大地之心的问题;
修复了在佩戴救赎之戒时出现部分不合理额外掉落物的问题。
加入三个新物品(血腥狩猎手册,虚无之书,冒险者之证);
加入一系列灵液酿造的药水。
更改了模组内代码注册方式,为其他扩展模组做准备;
改变了Forge版本需求(为适配NeoForge);
改变了数值增幅算法(加算→乘算).
修复了诅咒属性错误增强的问题。
加入五个新物品(灵液滴、灵液根质、纯净之心、神化之书和古旧书袋);
加入一个新药水效果(纯化抗性);
现在失落引擎的中立傀儡列表为可配置;
现在幸运药水可通过大地之心碎片酿造得到。
现在地狱刃片护符与血战沙场之证有更多的联动效果;
现在大地之心碎片的获取只需要玩家佩戴七咒之戒;
现在复苏之叶的主动效果会随玩家等级提升而略微增强;
调整了凋灵的诅咒AI;
调整了失落引擎在战利品箱中出现的概率;
调整了失落引擎的效果。
修复了诅咒增强相关配置无法生效的问题;
修复了两个致命的服务端的问题;
修复了动物错误的诅咒AI的问题。
加入两个新术石(复苏之叶和失落引擎);
加入一个新药水(挖掘疲劳,急迫的反转效果)。
现在地灵之诺只需要玩家佩戴七咒之戒;
现在地狱刃片护符可以为千咒卷轴提供 2 层诅咒项数;
改变了魔法石英戒指的效果和配方;
改变了无知诅咒卷轴的增益计算方式;
实现了部分3D化模型(生灵颂词与原初立方);
现在模组内的书本可以放入书架;
调整了各种战利品概率;
现在非欧立方部分内容可由本模组配置
现在模组内所有物品可通过配置禁用;
现在未来内容展示可配置是否显示;
其他更多细节改变...
修复了酿造配方错误的问题;
修复了地灵之诺挖掘速度增益异常的问题;
修复了恶魂的错误诅咒AI的问题;
修复了生灵颂词无法使疣猪兽保持被动的问题。
加入两个新物品(原初立方和星辰之瓶);
更新部分生物诅咒AI。
更改了地狱刃片护符的效果;
加入了更多的可配置条目;
修复了一些可忽略的小问题。
加入三个新物品(无知诅咒卷轴、地狱刃片护符和大地之心碎片);
重命名虚伪审判;(False Justice → Deceptive Justice)
重新排列了神秘遗物的创造物品标签页;(可配置)
展示了未来神秘遗物可能加入的内容;
更改了暗夜契约卷轴的效果;
加入了大量的可配置条目;
修复了蜘蛛在远程攻击中导致崩溃的问题;
添加了本模组酿造配方与JEI的适配。
加入五个新物品(魔法石英戒指、龙息弓、忘却冰晶、地灵之诺和虚伪审判)和一个新药水效果(冻结之心);
加入部分生物诅咒AI。(可配置)
修复了末影之屠和行刑者之斧在创造物品栏缺失的问题;
模组内药水现在可以与发射器交互。