新建2024-04-03
  • 配置文件新增两项配置。

  • damageDisplay为true时,攻击会显示伤害数值,而非之前只有开光后的武器攻击才显示。

  • damagePriority为true时,伤害修正优先级为最高,既显示的伤害为最终正确数值。

你已经到达了世界的尽头..