新增:
现在可配置本模组的config,可决定是否渲染本模组的护盾。
对护盾值渲染采取调整,小于 20 护盾时将渲染基础护盾图标,大于 20 护盾时将渲染另一套的护盾图标。
护盾图标如下图所示
0~20护盾图标
20点以上护盾图标
修复:
修复护盾算法问题。
修复护盾受到较高伤害(超出护盾可抵挡的伤害时),不会正确抵挡伤害的问题。
修复护盾被击碎后,仍渲染护盾图标的问题。
修复护盾上限不会实时刷新的问题。
修复护盾恢复量不会实时刷新的问题。
新增“护盾防御”附魔,此附魔将减少护盾所受到的伤害。
修复服务端(或服务器)与客户端的护盾不同步的问题。
修复护盾存在时,生命值仍能受到伤害的问题。
修复创造,旁观者模式下,仍渲染护盾图标的问题。
问题修复:
- 修复“护盾”相关:
修复服务端玩家护盾与客户端玩家护盾不同步的问题。
修复护盾渲染问题,例如护盾存在时,仍然受到生命值伤害的问题。
修复“护盾上限”附魔对于“护盾上限”加成异常问题。
修复此模组无法在【Forge-1.20.1】服务器中运行的问题。
请更新至1.0.8版本解决上述问题。
新增版本支持:
现在对 Forge 1.20.1 进行版本支持,模组版本同步为新版1.0.7。
机制更新:
考虑对“轻盾”与“重盾”设定平衡,现在被攻击后不会直接获得“护盾冷却”效果,而是改为受到伤害大于护盾上限的 20% 时才会获得“护盾冷却”效果,状态效果持续时间不变。
新增模组 AsteorBar 联动支持。