0.5.0
新增
无限熔岩桶和无限蜂蜜瓶(默认关闭)。
自定义任意无限流体物品。
更改
不再依赖YACL,改用原版的游戏规则作为配置。
0.4.2
修复
(仅1.20.1)启动时崩溃。
0.4.1
添加专属创造模式物品栏标签页。
(仅1.20-1.20.4)依赖版本格式错误。
未启用的无限容器也会出现在创造模式物品栏。
0.4.0
向创造模式物品栏添加了附魔了无限的流体容器。
无限空桶现在只能被输入具有桶装形式的流体。
无限玻璃瓶现在只能被输入具有瓶装形式的流体。
向配置界面添加了物品贴图。
不再依赖《Fabric Language Kotlin》。
0.3.4
无限空桶可以一次接收小于1桶的流体;无限水桶可以一次提供小于1桶的水。
0.3.3
与《VMP》冲突(`com.ishland.vmp.mixins.general.ingredient_matching.MixinIngredient`)。
无序配方中仍可使用无限空桶和无限玻璃瓶作为材料。
未附魔无限的空桶在熔炉里不能接湿海绵的水;无限空桶在熔炉里会接湿海绵的水变成无附魔空桶。