新建2024-06-08

1. Added config custom tier for celestial bodies.

2. Added config for enable/disable weather damage.

3. Added config for weather damage rate. 


1.新增天体自定义等级的配置项。

2. 新增开启/关闭天气对玩家的伤害配置项。

3. 新增天气伤害率的配置项。

2024-01-26

1) inGameHasFocus for debug info.

 2) Config for ignore celestialbodies in new tier system.


1) 新增inGameHasFocus以 用于调试信息。

2) 新增用于在自定义新星系中忽略天体阶数的配置项。

2023-07-25

1) Custom weather handler, commands for toggle weather (/togglestorm, /togglemeteoricrain)

2) Prefab for electric pickaxe.

3) Fixed work pressure/radiation in Spectactor or Creative mode.

4) Fixed fog on slab.

5) Try fix crash with ArchitectureCraft.

6) Some changes on map, scalable star aura, alpha for circles.

7) Storm effect now apply on living entity (include mobs).

8) Textures for Andromeda galaxy, changed enum names.

9) Added debug info.

10) Some minor changes


1)自定义天气处理器,使用指令来调节天气(/togglestorm(风暴)或/togglemeteoricrain(流星雨)。

2)预制电动镐。

3)修复了气压/恒星辐射在观察者模式或创造模式的工作问题。

4)修复了台阶上面的雾的问题。

5)尝试修复与建筑师工艺Mod所产生的崩溃的问题。

6)一些星图的修改,包括可缩放的星环,Alpha代表环。

7)风暴效果现在也适用于活着的实体上(包括敌对生物)。

8)为仙女星系添加了贴图,改变了ENUM的名称。

9)新增调试信息。

10)一些小调整。

2022-07-13

1) Fog events correct

2) Some fixes for worldgen

3) Small correct sky boxes


1)修复了雾的产生时间。

2)一些世界生成的修复。

3)对天空的小修改。

2022-03-04

1) Added fr_FR.lang Thx Lucki#7270

2) Added absolute zero temperature limit.

3) Added render degree symbol and config for disable.

4) Moved to right option buttons on galaxymap.

5) Fixed black square around moon.

6) Default Y pos for render body changed to 255.


1)新增法语翻译文件。感谢LUCKI#7270

2)增加温度限制到绝对零度温度。

3)添加渲染角度和配套配置项。

4)将星图中的“选项”按钮移到右面。

5)修复月球附近的黑色区域。

6)渲染的默认Y坐标改为255。

2022-01-30

1) Fixed not work solar radiation system.

2) Added draw habitable zone for star (feature for StarMaker).

3) Added few new images on sky.

4) Separate sky image in different galaxies

5) Set base temperature = 30.

6) Fixed crash if parent planet is unreachable.

7) Small fixed possible draw timetravel on star.

8) Correct local files.


1)修复了不工作的恒星辐射系统。

2)为恒星添加了宜居带(StarMaker的功能)。

3)在天空上增加了一些新的图像。

4)在不同星系的独立天空图像。

5)设置基准温度为30摄氏度。

6)修复因天体无法抵达所产生的崩溃。

7)修复可能会显示旅行的恒星。

8)修复本地文件的问题。

2021-11-11

1) Fixed crash on celestial bodies without BodiesData.

2) setMaxTier = 10, if using Extra Planets.


1)修复因天体没有数据而造成的崩溃。

2)如果使用额外行星Mod,会设置最高火箭等级为10。

2021-10-19

1) More star classes.

2) Fixed bodies class.

3) New sky images.

4) Enable\disable render body on bottom side and y pos.

5) Correct starsize.

6) WE2 test.


1)更多的星级。

2)修复天体级别。

3)新的天空图像。

4)启用\禁用渲染的底部和y坐标的位置。

5)修正到正确的恒星大小。

6)WE2的测试。

2021-09-08
0.0.26.1

1) Fixed "enableNewGalaxyMap" config.


1)修复了“enableNewGalaxyMap”(启用新星图)配置项的问题。

2021-06-21

1) Improved sky 

2) Added render alpha for png on sky

3) Prefab for teleport type with auto select lander

4) Some fixes for WE


1)改善了天空。

2)新增图片式渲染天空。

3)一些WE的修复。

2021-03-08

1) Remove required Sublight Engine without GalaxySpace.

2) Some small fixes


1)移除在没有星空Mod时仍需要亚光速引擎的提示。

2)一些小修复。

2021-02-09

1) Removed large sun aura on Overworld.

2) Some changes for StarMaker.


1)移除在地球上太阳的光晕。

2)为StarMaker Mod进行了一些改动。

2020-12-19

1) Fixed empty boss rooms.

2) Added sky provider on Overworld, Moon, Asteroids.

3) Small changes in configs.


1)修复了地牢中空的Boss房间的问题。

2)新增在地球(主世界),月球和小行星中的天空渲染。

3)配置文件中的小修改。

2020-11-20

1) Milky Way on sky.

2) New way of rendering fog with optifine support.

3) Deprecated duplicate method in IProviderFog#getFogColor(x,y,z);


1)天空现在会渲染出银河。

2)新增渲染雾的新方式和对高清修复Mod的支持。

3)IProviderFog#getFogColor(x,y,z)中的重复方法已弃用。

2020-10-29

1) Fixed crash because of the foliage.

2) Some fixs for WE worldgen.


1)修复了因树叶造成的崩溃。

2)一些WE世界生成的修复。

2020-09-23

1) Fixed foliage color for vanilla leaves.

2) Api for custom celestial bodies.

3) Bodies icons in catalog on galaxy map.

4) Fixed show radiation/pressure indicators in survival mode.

5) Added config pos X\Y for temperature panel.


1)修复了原版树叶的颜色。

2)为自定义天体添加了API。

3)新增星图目录中的天体图标。

4)修复生存模式下显示辐射/压力指示器的问题。

5)增加温度面板上是否显示XY坐标的配置项。

2020-08-21

1) Fixed time travel.

2) Added water pressure (WIP)

3) Added check minimal version for PlanetProgression.


1)修复旅行的时间错误。

2)新增水压(未完成)。

3)新增行星研究MOD版本检查。

2020-08-12

1) Added compatability with PlanetProgression on map.

2) Added scroll list celestial bodies on map. (MWheel)

3) Fixed overworld grass/leaves color.


1)新增了星图上关于行星研究Mod的兼容性。

2)新增星图的滚动选择器(使用鼠标滚轮)。

3)修复地上的草/树叶的颜色。

2020-07-21

1. Redesigned registration classes.

2. Added GuiCustomTeleporting with the ability to add your own images.

3. Reworked base class Sky Providers.

4. Reworked some WE classes.

5. Fixed WE biome colors.


1. 重新设计了天体注册。

2. 添加了guicustomteleported,可以添加自己的图像。

3.重制了天空样式。

4. 重制了一些WE项目。

5. 修复WE生物群落的颜色。

2020-05-10

1) Fixed crash game with custom galaxies.

1)修复游戏中因自定义星系而产生的崩溃。

2020-05-06

1) Added new feature "Orbit Eccentricity"

2) Fixed rare crash on bodies with fog.

3) Some replace methods for register planets/moons.


1)新增新特征“轨道偏心率”。

2)修复了在有雾天体上罕见的崩溃。

3)替换了一些行星/卫星的注册方法。

2020-05-01

1) Updated library for the new version of GC

2) Smooth move map elements


1)升级库文件以适配新版本的星系Mod。

2)移动了星图上的一些元素。

2020-04-03

1) Few fix for Galaxy Map.

2) Added color stars.

3) Some fix for WE.


1)一些星图的修复。

2)新增彩色星星。

3)一些WE的修复。

2019-12-18

1) Replace (byte) meta -> IBlockState in WE biomes.

2) Some changed method for register celestial bodies.

3) Added dynamic thermal level methods.

4) Some fixs


1)在WE生物群系中将Meta数值(字节)改为IBlockState。

2)改变了注册天体的方法

3)新增动态温度系统。

2019-08-14

1. Fixed galaxy map.

2. Fixed check armor method on server.

3. Disabled color stars.

4. Fixed brightness stars.


1)修复了星图的问题。

2)修复了在服务器上铠甲装载的问题。

3)禁用了彩色的星星。

4)修复了较暗的星星的问题。

2019-08-09

1) Some fixs WE.

2) Fixed render sky object if player in water.


1)一些WE的修复。

1)修复了玩家在水中时的天体渲染问题。

2019-08-04

1) Added color stars.

2) Some fix in WE.


1)新增了星星的颜色。

1)WE的一些修复。

2019-05-13

1) New background on GalaxyMap.

2) Several new methods.


1)新的星图背景图。

2)几个新方法。

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