修复果酱面包的配方;
修复小榴莲的模型;
提高山竹生成率。
添加榴莲;
果树苗可放在花盆中;
物品掉落在树叶上会使果实掉落;
改变桃树开花结果机制;
开花结果的位置会不断变化以加快果实产出;
柠檬树现在由两个方块组成;
修复无花果布丁的摆放方向(现在朝向玩家);
修复贝里尼鸡尾酒配方;
与口渴联动。
果酱现在可放置;
调整果树的生成率以适配其所处群系;
浆果类和柠檬生成率增加一倍;
修复柠檬的渲染错误;
修复苹果果酱配方。
新增水果(无花果、猕猴桃和杨梅),以及各自的buff效果和菜品;
添加更多树的形状;
新增浆果tag(山楂和杨梅不是浆果)
对果冻块使用单独的模型,修复与leaves资源包的冲突;
可以使用机械动力生产果汁;
修复果酱块粒子;
随时随地可以饮用饮品。
添加果冻和果酱的机械动力配方兼容;
修复开花的树叶不会腐烂的bug;
联动均衡饮食;
联动料理乐事;
添加箱装苹果;
现在山竹糕可以放置了。
提高菠萝生成概率;
将果酱“Jelly”改为“Jam”;
添加果冻;
现在可将果酱倒入炼药锅中;
添加果冻配方;
添加紫颂果酱;
添加果冻块和果酱块。
-新增水果:山竹,蔓越莓;
-增加所有水果的箱装类型;
-添加了两种新的buff(滑行、灵巧);
-与植物盆栽和 Botany trees 进行兼容;
-与果树 🍊进行tag上的兼容。
立项
提高山竹生成率;
修复与 Archaeology API 的冲突。
修复菠萝会在水中生成的bug。
移植至1.19.2