新建2024-11-14

RuOK 更新日志:

1.6.0版更改:

  1. 修复在Forge上切换全局画质导致的崩溃

  2. 添加原版GUI,Sodium/Embeddium变为联动。

  3. 添加和修复一些小功能。

2024-06-18

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 代码优化,修复遗老问题。

  2. 性能优化,遇到更多实体帧数会更加稳定。

  3. 暂时移除了黑名单、白名单功能,在下个版本重新加入。

  4. 部分功能合并。

2024-06-01

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 删除光照更新开关。

2024-05-22

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 修复无法退出世界问题。

2024-05-22

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 兼容Fabric/Forge,并且取消使用Architectury API

  2. 代码优化。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-07-06

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 修复可能遇到技术性实体发生错误剔除的问题。(49楼)

  2. 添加开启/关闭剔除功能。

  3. 添加只展示物品名称功能。

  4. 代码优化。

2024-06-19

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 性能优化,减少过多调用。

  2. 黑名单、白名单重新加入。

  3. 多版本同步更新。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-06-19
1.5.5hotfix

RuOK 更新日志:

通用更改:

  1. 修复一个画质选择崩溃问题。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-12-02
1.4.0hotfix

RuOK 更新日志:

问题修复:

  1. 重新更新en_us翻译。

功能添加:

2023-12-02

RuOK 更新日志:

问题修复:

  1. 配置无法正常保存。 #16楼

  2. 设置名会误导用户设置错误。

  3. 部分默认配置不应该为启用,更改为关闭。

  4. 代码优化修复。

  5. 删除树叶剔除。

  6. 删除物品搞怪渲染,更改为掉落物简单渲染。

功能添加:

  1. TNT渲染选项,可以开启或关闭。

  2. 天气渲染质量可以调整为普通、低、关闭。

  3. 掉落物展示名称。

  4. 掉落物简单渲染(关闭上下来往和旋转)。

2023-09-15

RuOK 更新日志:

问题修复:

1.数据包Mixin导致的严重不兼容问题 #1 https://github.com/MCTeamPotato/RuOK/issues/1

2.删除实体意外将生物和实体算在一起会导致实体不被渲染

功能添加:

1.添加删除雪/雨按钮(将于自动调整画质联动)

2.添加实体渲染数量(将于自动调整画质联动)

3.添加(搞怪)掉落物渲染会让掉落物不被一直旋转而是跟着玩家的视角旋转(Tip:这是作者写错了,但是很有趣就保留了)

4.添加掉落物阴影设置

2023-09-13

RuOK 更新日志:

问题修复:

1.点击“自动调整画质”无提示。

功能添加:

1.添加“自动调整画质”运行完毕并且按照评分设置实体渲染量和渲染实体距离。


2023-09-11

RuOK 更新日志:

问题修复:

5楼问题:游戏内能不能加个快捷键开关之类的,能随时改是否显示实体,这样做机器/平时生存两不误。

4楼问题:已知bug:箭矢会消失(应该是判定逻辑问题) 

功能添加:

1.添加树叶/红树根剔除。

2.一键刷新光照。

你已经到达了世界的尽头..