新建2023-12-19

2.0重大更新

为所有命令(除IF命令外)添加了游戏内帮助文本(共95行)且英文本土化完整度100%

对整个模组进行了优化

增加了全新的三个命令:

锁定一血命令 //lob

普通玩家传送命令 //tpa

设置命令 //qiset



//lob 命令执行权限:2

//lob 可以使你不管遭受什么样的攻击都可以保持在 1 点血,即使你使用 /kill 命令也同样会剩下 1 点血(//kill 强制死亡依旧会死哦)

格式://lob [玩家目标] [开启/关闭]

true:开启

false:关闭

不输入玩家目标则目标为自己,如果在未指定开或关的情况下,如果目标已开启锁一血,则将其关闭,如果目标未开启锁一血,则将其开启

命令方块可执行


//tpa 命令执行权限:无

//tpa 可以让没有管理员权限命令的玩家也可以进行 玩家互传送/坐标传送 但此命令默认不开启。

格式:[单个玩家目标/坐标]

如果您需要开启/关闭此命令,需要使用设置命令(//qiset)

开启/关闭 //tpa 命令 的命令(默认关闭):

//qiset tpa PromisedExecute true
//qiset tpa PromisedExecute false

开启/关闭 //tpa 命令中的玩家互传功能 的命令(默认开启):

//qiset tpa PlayersTeleportToEachOther true
//qiset tpa PlayersTeleportToEachOther false

开启/关闭 //tpa 命令中的自定义坐标传送功能 的命令(默认关闭):

//qiset tpa CoordinateTransfer true
//qiset tpa CoordinateTransfer false

将某位玩家拉入/移出 //tpa 命令黑名单的命令是:

//qiset tpa Blacklist [单个玩家] true
//qiset tpa Blacklist [单个玩家] false

如果在没有开启 主开关 / 某项功能 又或者该玩家被拉入了黑名单后则会提示

common-第1张图片

//qiset 执行权限:2级

//qiset 命令可以让你设置模组内部分可设置的项目

设置只对当前存档有效,重载不会失效(重进存档,死亡后复活,切换维度等等行为被统称为重载)

大格式://qiset [项目单元] [设置项] [值]

具体格式请移步对应命令模块


所有新增的命令提示:

command.qi_supertube_system.boom_1boom 爆炸命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.boom_2格式:§4//boom [爆炸等级] [none/block/mob/tnt]§f
command.qi_supertube_system.boom_3只输入§4//boom§f就会产生爆炸等级为4,爆炸类型为NONE的爆炸\n不输入爆炸类型,则默认产生爆炸类型为NONE的爆炸。
command.qi_supertube_system.cd_1cd 切换维度命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.cd_2格式:§4//cd [Surface/Nether/End]§f
command.qi_supertube_system.cd_3切换维度,坐标相对
command.qi_supertube_system.container_1container 容器命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.container_2格式1://container [X] [Y] [Z] [格子ID] [物品] set [数量]
command.qi_supertube_system.container_3格式2://container [X] [Y] [Z] [格子ID] add [数量]
command.qi_supertube_system.container_4格式3://container [X] [Y] [Z] [格子ID] clear
command.qi_supertube_system.container_5容器命令可以用于更改一个有效的容器内的某个格子的物品或其数量
command.qi_supertube_system.del_1del 删除命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.del_2格式:§4//del [目标]§f
command.qi_supertube_system.del_3会自动跳过输入命令的实体和范围内的玩家,目标可为多个
command.qi_supertube_system.delr_1delr 范围删除命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.delr_2格式:§4//delr [范围]§f
command.qi_supertube_system.delr_3删除以你为的坐标为中心正方形,正方形的边长就是你输入的范围,会自动跳过输入命令的实体和范围内的玩家
command.qi_supertube_system.delr_4自动排除了范围内的一位玩家
command.qi_supertube_system.f_fe_1f 燃烧命令 和 fe 灭火命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.f_fe_2f燃烧命令格式:§4//f [目标] [燃烧时长]§f 或 /f §4[燃烧时长]§f
command.qi_supertube_system.f_fe_3fe灭火命令格式:§4//fe [目标]§f
command.qi_supertube_system.f_fe_4功能非常简单,只有始实体着火和灭火的功能
command.qi_supertube_system.give_1give 强制给予命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.give_2格式:§4//give [物品] [数量] [目标]§f
command.qi_supertube_system.give_3强制在目标背包中添加指定数量的指定物品,数量默认为1,目标默认为自身
command.qi_supertube_system.gm_1gm 更改游戏模式(管理员命令):
command.qi_supertube_system.gm_2格式:§4//gm [模式]§f
command.qi_supertube_system.gm_3支持老版本的数字ID,和1.14~1.16的首字母
command.qi_supertube_system.gm_4不正确的数字ID(0~3)
command.qi_supertube_system.hand_1hand 设置手持命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.hand_2格式:§4//hand [main/auxiliary] [物品] [目标]§f
command.qi_supertube_system.hand_3顾名思义,设置主手物品和副手物品 main=主手 | auxiliary=副手
command.qi_supertube_system.item_1item 掉落物命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.item_2格式:§4//item [物品] [X] [Y] [Z] [拾取延迟] [是否会自然消失]§f
command.qi_supertube_system.item_3拾取延迟默认为10,NotDisappearing:不会自然消失 | WillDisappear:会自然消失(默认值)
command.qi_supertube_system.lightning_1lightning 雷电命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.lightning_2格式:§4//lightning [Authentic/EffectOnly] [实体/坐标]§f
command.qi_supertube_system.lightning_3劈下一道闪电。 Authentic:真闪电 | EffectOnly:仅效果的闪电
command.qi_supertube_system.pb_1pb 快速放置命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.pb_2格式:§4//pb [方块]§f
command.qi_supertube_system.pb_3功能很简单,在原地放置方块,不输入具体方块,则默认放置钻石块
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_1已启用 TPA 命令
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_2已禁用 TPA 命令
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_3已被拉入TPA命令黑名单
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_4已被移出TPA命令黑名单
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_5已启用 TPA 命令中的玩家互传功能
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_6已禁用 TPA 命令中的玩家互传功能
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_7已启用 TPA 命令中的坐标传送功能
command.qi_supertube_system.qiset_tpa_8已禁用 TPA 命令中的坐标传送功能
command.qi_supertube_system.rc_1rc 以他人名义执行指令命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.rc_2格式:§4//rc [单个实体] [命令]§f
command.qi_supertube_system.rc_3顾名思义以他人名义执行指定的命令
command.qi_supertube_system.setname_1setname 命名命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.setname_2格式:§4//setname [非玩家实体] [名称]§f
command.qi_supertube_system.setname_3非常好理解,给指定生物命名
command.qi_supertube_system.speb_1speb 盔甲栏编辑命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.speb_2温馨提示:本命令有 一点点 复杂,详见 MC百科 和 官方WIKI 进行查看
command.qi_supertube_system.speb_3格式1:§4//speb [Head/Body/Legs/Foot] [物品ID] [执行对象]§f 支持多目标
command.qi_supertube_system.speb_4格式2:§4//speb [盔甲ID] [物品ID] [执行对象]§f 支持多目标
command.qi_supertube_system.speb_5格式3:§4//speb§f 打开对于自己的盔甲栏编辑(GUI),用于强行编辑
command.qi_supertube_system.speb_6格式4:§4//speb PS [物品] [物品] [物品] [物品] [目标]§f 正续设置盔甲(头部→脚部)
command.qi_supertube_system.speb_7格式5:§4//speb RO [物品] [物品] [物品] [物品] [目标]§f 倒序设置盔甲(脚部→头部)
command.qi_supertube_system.speb_8格式6:§4//speb Suit [Leather/Chainmail/Iron/Golden/Diamond/Netherite] [目标]§f 一键设置盔甲套装,详见WIKI
command.qi_supertube_system.suspended_animation_target_1sa 假死命令(娱乐命令):
command.qi_supertube_system.suspended_animation_target_2格式:§4//sa [目标]§f
command.qi_supertube_system.suspended_animation_target_3不输入目标则默认为自身,目标支持多个
command.qi_supertube_system.tm_1tm 时间命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.tm_2格式:§4//tm [dawn/day/midnight/morning/night/noon]§f 或 §4//tm [时间]§f
command.qi_supertube_system.tm_3与原版time命令没什么实际区别
command.qi_supertube_system.tp_1tp 传送命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.tp_2格式:§4//tp [X] [Y] [Z] [目标]§f
command.qi_supertube_system.tp_3功能通俗易懂,强制传送
command.qi_supertube_system.tpa_1tpa 传送命令(普通玩家命令):
command.qi_supertube_system.tpa_2格式:§4//tpa [X] [Y] [Z]§f 或 §4//tpa [玩家]§f
command.qi_supertube_system.tpa_3让普通玩家也可以进行传送
command.qi_supertube_system.tpa_4管理员未开通TPA的此功能
command.qi_supertube_system.tpa_5你可以使用 §4//qiset tpa PromisedExecute [true/false]§f 开关TPA命令(默认关闭)
command.qi_supertube_system.tpa_6你可以使用 §4//qiset tpa PlayersTeleportToEachOther [true/false]§f 开关TPA玩家互相传送功能(默认开启)
command.qi_supertube_system.tpa_7你可以使用 §4//qiset tpa CoordinateTransfer [true/false]§f 开关TPA坐标传送功能(默认关闭)
command.qi_supertube_system.tpa_8你可以使用 §4//qiset tpa [Blacklist] [玩家] [true/false]§f 将某位玩家拉入/拉出TPA命令黑名单(true代表在黑名单,false则相反,默认所有玩家都不在黑名单)
command.qi_supertube_system.up_1up 上移命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.up_2格式:§4//up [高度]§f
command.qi_supertube_system.up_3命令方块无法执行,高度可为负数
command.qi_supertube_system.wait_1wait 等待后执行命令(管理员命令):
command.qi_supertube_system.wait_10格式4:等待 XX 时间后已 XX 实体的名义执行 XX 命令
command.qi_supertube_system.wait_2格式1:§4//wati [时间] do [命令]§f
command.qi_supertube_system.wait_3格式2:§4//wati [时间] at [X] [Y] [Z] do [命令]§f
command.qi_supertube_system.wait_4格式3:§4//wati [时间] at [实体] do [命令]§f
command.qi_supertube_system.wait_5格式4:§4//wati [时间] in [实体] do [命令]§f
command.qi_supertube_system.wait_6命令分析:
command.qi_supertube_system.wait_7格式1:等待 XX 时间后在原地执行 XX 命令
command.qi_supertube_system.wait_8格式2:等待 XX 时间后在指定位置执行 XX 命令
command.qi_supertube_system.wait_9格式3:等待 XX 时间后在指定实体的位置执行 XX 命令
2023-09-03

全新命令:

雷电命令 //lightning

等待后执行命令 //wati

命名命令 //setname

以他人名义执行指令命令 //rc


//wati 命令执行权限:2级(命令方块)

//wati命令可以实现让命令等待一会后再执行,等待时间单位:刻

    格式1://wati [时间] do [命令]

    格式2://wati [时间] at [X] [Y] [Z] do [命令]

    格式3://wati [时间] at [实体] do [命令]

    格式4://wati [时间] in [实体] do [命令]


//lightning 执行权限:2

劈下一道闪电。

    格式1://lightning Authentic

    格式2://lightning EffectOnly

    格式3://lightning Help

        Authentic:真闪电

        EffectOnly:仅效果的闪电

        Help:帮助


//setname 执行权限:2

非常好理解,给指定生物命名

格式://setname [非玩家实体] [名称]

命令方块可执行


//rc 执行权限:2

顾名思义以他人名义执行指令命令

格式://rc [单个实体] [命令]

命令方块可执行但没必要


执行命令权限等级调整:

对 掉落物命令 //item 生成掉落物位置坐标优化

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-08-23

v1.5.0更新:

盔甲栏编辑命令 //speb

全新格式://speb [目标玩家]

输入后你将会打开一个GUI,对应目标玩家的盔甲栏

common-第1张图片

这样可以更方便的通过消息栏执行命令使进行对他人的盔甲栏进行编辑。

命令方块无法使用该格式。

2023-08-14

v1.4.0 更新:

全新命令://f //fe


//f 燃烧命令:

执行权限:4级

该命令可以让一个实体或多个实体燃烧

格式1://f [目标] [燃烧时长]

格式2://f [燃烧时长]

燃烧时长单位:秒

燃烧时长默认为15s

格式2目标锁定自己

命令方块可执行格式1,格式2不可用


//fe 灭火命令:

执行权限:4级

该命令可以对一个实体或多个实体熄灭他们身上的火焰

格式://f [目标]

目标默认自己

命令方块可执行,但必须填写目标(命令方块矿车除外)

2023-08-13

v1.3.0更新日志:

全新命令://tm //item


//tm 命令是原版 /time 命令的快捷版,并新增了许多的全新全新时间点

执行权限:4级

格式1://tm [时间]

格式2://tm [dawn/day/midnight/morning/night/noon]

时间点如下:

dawn:黎明

morning:早上

day:上午

noon:中午

night:晚上

midnight:午夜

命令方块可执行


//item 是生成掉落物命令,可以更方便的制作抽奖机,资源点等内容。

执行权限:4级

格式://item [物品] [X] [Y] [Z] [拾取延迟] [是否会自然消失]

NotDisappearing:不会自然消失

WillDisappear:会自然消失(默认值)

其中,拾取延迟默认为10

命令方块可执行,但必须填写坐标


2023-08-13

v1.2.0 小型更新:

全新命令://hand

执行权限:4级

该命令可以设置一个或多个实体主手和副手拿的东西,对玩家同样有效

common-第1张图片

格式1://hand [main/auxiliary] [物品] [目标]

格式2://hand [物品] [目标]

mian:主手

auxiliary:副手

物品可以带有NBT,格式2仅设置主手,不考虑副手,如果不填目标则认定目标为自身

命令方块可以运行但必须写完整


新版本已上传至相关链接

2023-08-12

v1.1.1更新:

命令提示不再是直接固定输出,而是改为获取语言条目,同时新增英文(机翻)。

2023-08-11

V1.1更新:

全新管理员命令://speb


//speb 命令执行权限:4级

盔甲栏编辑命令可以强制将指定物品穿在一个目标的盔甲栏,哪怕不是盔甲。

格式1://speb [盔甲栏数字ID] [物品ID] [执行对象]

格式2://speb [Head/Body/Legs/Foot] [物品ID] [执行对象]

执行对象默认为自己

命令方块可执行但没必要

你已经到达了世界的尽头..