修正と変更
ふくろのGUIがローカライズされていなかったので修正しました
ふくろの登録でシフトクリックが使えるようにしました
桜を骨粉成長させるときにチェックの追加しました
まねきねこの効果を削除し、設置制限の解除しました
行灯と囲炉裏の明るさを若干調節しました
梁のリンク対象を増やしました。
竹を誤爆破壊防止に固くしました、適正ツールは斧です
筍は大きくクワの耐久力を減少させるようになりました
クワに対しエンチャント出来るようにしてみました
更新通知機能の追加しました
修改和变更
GUI的返回已被修改,以便没有被本地化
移点击是能够在返回路径的注册使用
樱花是额外的检查时,骨粉增长
要删除招手猫的效果,消除了安装限制
安灯和壁炉的亮度已略作调整
它增加了链接的光束。
牢牢是竹误炸破坏的预防,正确的工具是斧
竹笋现在,以便减少大的锄的耐久性
我试图能就去换锄
新增更新通知功能
変更点:刀の基礎攻撃力が正しくなかったので修正、一部ドロップ率増加と見直し
変更点:拡張袋が初期で有効にならないよう修正
変更点:袋とメタ値を持つアイテムがクラフト出来るように修正
変更点:一部のブロックに極小の光に対する不透明を設定(本体仕様上再設置後に有効になる模様
変更点:一部ブロックをクリエイティブのピックアップで取れるように修正
変更点:掛け軸の設置位置を調節
変更点:箪笥をコンパレーターに対応
変更点:水車と風車の当たり判定を若干変更
変更点:サーバー用設定の中に、カメレオンブロックのIcon参照範囲、右クリック参照範囲を変更する設定を追加
変更点:他modへの依存関係が強いので、拡張袋の項目のみ除外
変更点:サーバー用設定はマルチプレイの際、クライアントもサーバーと同等になるように修正
変更点:本体1.5.1対応
追加:風車と水車の追加
追加:Configに袋拡張オプション
追加:中間素材つづら追加
変更点:畳が焼けるようになる
変更点:爆竹を投げた際マルチプレイの際他者に見えるように修正
変更点:爆竹のRender変更
変更点:雪球・爆竹・竹槍をディスペンサーから撃てるようになる
変更点:爆竹のIDを纏める
変更点:かき氷のレシピ変更
変更点:半畳をバニラに準拠したレシピで作成するように変更
変更点:クッションブロックとかたふち畳を廃止
変更点:袋の松明アシストを停止
変更点:弓を専用のテクスチャに変更
変更点:桜から落ちる花びらの変更
変更点:肉の回転速度がフレームレートに依存しないよう修正
変更点:クリエイティブタブを専用の物へ変更
変更点:カメレオンブロックがmodで追加されたブロックも参照可能に
変更点:特定状況でカメレオンブロック(階段)の参照がおかしくなる問題の修正
変更点:掛け軸の視認範囲変更
変更点:竹の成長に関する変更
変更点:一部テクスチャの変更
変更点:つづらの追加による全体的なレシピの変更と必要素材の見直し
Minecraft 1.4.6 および MinecraftForge 6.5.0.467 以降に対応。
追加:ServerConfigに、雪が光で溶けないようにするオプション項目を追加(B:UpdateStopSnow)
変更点:クリスマス期間中(PC内時間で日付が12月24日~25日の間)、筍の見た目がクリスマスツリーになるようになった。
変更点:お正月期間中(PC内時間で日付が1月1日~3日の間)、筍の見た目が門松になるようになった。
変更点:和箪笥の開閉音の音量を下げた。
変更点:他のMODと同じように、スニークしながら右クリックした場合は和箪笥のGUIが開かないようになった。
Minecraft 1.4.5 および MinecraftForge 6.3.0.394 以降に対応。
桜に専用の「原木」を割り当て(BlockID240を使用、デフォの見た目は黒松のまま。テクスチャパック作者への配慮)
桜の葉ブロックが、原木からの連結が途切れても自然消滅しなくなった(苗木確保には扇子の使用を推奨)
10~20秒間、移動せずにじっと浸かっていないと、色付き温泉に入ってもポーション効果が付かなくなった。
最低でも温泉サイズが縦横2x2以上でないと、色付き温泉に入ってもポーション効果が付かなくなった。
温泉に染料を投げ込んだ際に、温泉に染料が溶けない問題を修正。
右クリックで布団から抜けられない問題を修正。
袋が1.3.2以降に追加されたバニラのブロックに対応していなかったのを修正。
袋でブロックを設置する際、プレイヤーの立っている座標に設置されてしまう不具合を修正。
Minecraft 1.4.4 および MinecraftForge 6.3.0.377 以降に対応(6.3.0.372では正常に動作しない)
温泉に看板を立てるとクラッシュすることがある問題の修正。
温泉の入浴判定を変更。少しの間動かずに長く浸かる必要があるようになった。
温泉のボイル機能を削除。生肉を投げ込んでも茹でられなくなった。
上記に関連して、温泉卵は最早作成できなくなった(後日かまどで精錬するアイテムとして再追加予定)
竹柵の属性をWood属性へ変更(水流でアイテム化せず、斧で高速撤去できる)
竹柵の竹柵の当たり判定を修正
引き戸の上下の光源判定を統一
竹ブロックのレシピ変更。レシピはそのままで、クラフト1回の作成数が4個から2個へ減少。
竹槍のレシピ変更。竹の代わりに竹ブロックを使うようになり、クラフト1回の作成個数も1本から2本に増加。
(2.5.8.5)新アイテム「竹弓」を追加。矢の代わりに竹槍をつがえて撃つ連射弓。単発の威力は低いが多段ヒットする。
(2.5.8.5)新アイテム「刀」を追加。肉体を持つモブに特効。更に特定のモブを倒した時に追加ドロップあり。
(2.5.8.5)新アイテム「鉄火丼」を追加。竹飯+生魚。食べると満腹度が3.5回復する。
(2.5.8.5)「筍丼」「卵掛けご飯」「親子丼」の満腹度回復量を調整。
(2.5.8.5)温泉に再び色がつくようになった(ただし染料を投げ込んだ後に描画更新処理を挟まないと色が反映されない)
(2.5.8.5)マルチプレイにおけるEntityIDの同期問題を受けて、EntityIDの使用方式を変更。
前提の【MinecraftForge】が任意ではなく必須になった(ModLoaderのみの環境ではふすま&障子の挙動が安定しないため)
作者のruby氏曰く、一応v2.5.6.6の時点ではまだ【ModLoader】前提のみでも動作するとの事だが、
その場合v2.5.6.5以前からアップデートする前にワールドにあるふすま&障子を撤去し、以後も使用しないようにする事。
色違い桜を追加。桜の苗木に骨粉以外の染料を使って成長させると染まる。
ふすま&障子を筆頭とした各種Entityの細かい不具合を修正。
ネザーから戻るとふすま&障子が消えている不具合を修正。
布団を右クリックすると、上に座った状態を維持できずに上から振り落とされる不具合を修正。
かき氷の色を修正。
Minecraft 1.3.2に仮対応、新要素の追加は無い(バグが残っている可能性があるためバックアップを忘れずに)
シングルプレイ、LANプレイには対応しているが、マルチプレイには対応してないので注意(not Univarsal)
筍、桜が草原バイオームには自然配置されなくなった(→森林&山岳のみ)
風鈴、ふすま、障子が同一地点に多重設置されなくなった。
温泉ユニットからお湯が湧き出てくる速度がMC1.2.5以前までと比べてかなり遅くなった。
温泉に浸かった際のポーション効果発現までの時間が長くなった。8秒くらいじっくり浸からないと発現しない。
筍を地面に植えると、シングル&マルチを問わず接続が切断されて強制ログアウトさせられる不具合を修正。
ふとんを撤去した際にChunksの描画にエラーが発生する不具合を修正。
筍、桜の苗木に骨粉を使っても何も起こらない不具合を修正。