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热动力学!增加运输红石通量(Redstone Flux)、流体和物品的管道!
热力膨胀4进行模块化,重组。将物流系统拆分,组成了现在的热动力学。
拥有RF能量管道,可以平分物品或者其它分配方式、有着非常良好的黑白名单匹配方式的物品管道,以及流体管道。
使用伺服器作为抽取对着的容器中的物品流体出来,或者用检索器从其它容器将物品流体抽到所对的容器。过滤器则可以被动地过滤流动的物品。
还添加了旅行管道,可用于传输玩家。
也有方便逻辑控制的红石信号传输系统。
此为1.7.10版本的创造截图(用P图软件做了下合成,不过好像没对准…)。
热动力学!增加运输红石通量(Redstone Flux)、流体和物品的管道!
热力膨胀4进行模块化,重组。将物流系统拆分,组成了现在的热动力学。
使用“伺服器”作为传输物品和流体的动力(稍稍类似于Buildcraft中的“门”,主要功能是提供抽出动力,还附带有白黑名单,矿物词典,nbt匹配等高级功能,支持红石信号控制)
还添加了旅行管道,可用于传输玩家。
此为1.7.10版本的创造截图(用P图软件做了下合成,不过好像没对准…)。
热动力学的兼容性十分强大,可以与几乎一切mod所添加的机器和储物箱柜交互。
例如:
除1.7.10版本不需要TE4前置。