修改后 | 修改前 | |
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MODID | cobblemon | - |
概述
此模组基于《宝可梦》系列游戏制作。
“在全新的、身临其境的宝可梦×我的世界中体验探索、捕捉和战斗”
模组功能
模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素精灵宝可梦 重铸,此模组的模型和模型动作更接近我的世界原版风格。
捕获宝可梦以扩大你的队伍,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新技能,并进化你的宝可梦。你需要尽快制作PC机和治疗仪!
目前在 Mod 中拥有第1代的宝可梦及部分其他世代宝可梦,包括它们的后一代进化和前进化。
从1代到8代的宝可梦都可以生成和战斗,但如果它们没有模型,那么它们会用一个替代娃娃显示。
该游戏使用了《Pokémon Showdown》的竞技战斗机制。
参考了《宝可梦传说:阿尔宙斯》中的机制,如招式再学习、从战斗中玩家现实逃跑,以及在你决定时进化你的宝可梦。
在战斗中可以退出对战模式,你可以在宝可梦战斗中建造、开采或对抗生物!
7种颜色的果树,通过右键单击树果来收获树果,每次收获都有机会掉落一颗种子。你也可以在树果上使用骨粉!
每个宝可梦都有许多动画,使你感觉所有精灵都像活着一样。
神奇宝贝会在任何地方生成;如果你要捕捉它们,你必须前往各种地方!支持几个主要的生物群系模组,包括Terralith和你将去的生物群系。
进化石可以在地下的任何地方找到,不同的石头位于不同的生物群落中。它们在地表附近更常见。
治疗仪放置后需要时间充电,但你可以随时拆下来移动。
完全支持使用数据包和资源包的自定义宝可梦,你可以前往指南了解如何操作!
还有更多即将推出...
模组玩法
最多携带6只宝可梦进行对战 | 玩家开局可选择第一世代的御三家宝可梦 | 使用从果树上采摘的树果制作精灵球 | 战斗界面 | 通过在战斗中投掷精灵球来捕获宝可梦听君一席话,如听一席话 |
图片欣赏
肯泰罗 | 暴鲤龙 | 穿山王双料特工 |
注意
该 Mod 仍处于早期开发阶段,正在积极更新。有许多功能正在进行中或已计划。随着不断发展,一些现有的功能将变得更加完善,会计划推出更多功能,包括但不限于NPC、骑乘功能、精灵繁殖和建筑。
概述
此模组基于《宝可梦》系列游戏制作。
模组玩法
模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素精灵宝可梦 重铸,此模组的模型和模型动作更接近我的世界原版风格。
而且用来做精灵球的果子会生长在原版树的树叶上,因此可以兼容一些光影。
模组将第一世代的所有宝可梦添加进游戏中,包括进化前进化后,不过模组也添加了第二世代到第八世代的一些精灵,如果精灵没做出模型就会用替身娃娃替代。
玩家开局只能选择第一世代的御三家宝可梦。
战斗界面
模组模仿了《宝可梦:传奇阿尔宙斯》做出了一些机制,例如:在战斗中可以切换到战斗外,可以移动,再按一次 R 键可以回到战斗界面。
如果在战斗界面选择逃跑,就会切换到战斗外,需要玩家自己跑出一定范围来逃跑。
战斗中要捕捉宝可梦也是切换到战斗外,玩家自己拿着精灵球捕捉。
其他
模组虽然还没做完,但一些机制已经完整,例如 PC 机放进宝可梦或者取出宝可梦、宝可梦界面查看特性、技能,以及属性等。
模组团队现在还在努力完成此模组,现在模组还不能骑宝可梦,宝可梦也不能飞行。
而且现版本有一些 BUG,可以静观其变,也可以上游戏体验。
自己可以用武器对精灵(包括野生)造成伤害,并且用拴绳可以将精灵拴起来带回家。