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修改后修改前
主要名称吃饱了还要吃AlwaysEat
次要名称AlwaysEat-
模组元素辅助 / 食物 / 生存辅助 / 生存

这个模组能使你在“饥饿值”满的时候继续吃。胃里面安了个黑。洞

但多余的“饥饿值”/“饱和度”不会保留而是浪费掉。 例如:“饥饿值”满但“饱和度”不满时 吃东西只会加“饱和度”。

注:“饱和度”不可超过“饥饿值”(多余的会被浪费掉)。

可以使用饱和度溢出储存多余“饱和度”,用CplPibald的微调的防止“饥饿值”溢出功能将溢出的“饥饿值”转换成“饱和度”。

这个模组能使你在满饱食度的时候继续吃。