装备套装/装备快速切换
介绍
该模组为方便快速切换装备套装而设计,其中预定义了四个可供快速切换的不同装备套装。 在游戏中,你可以使用 "R" 键快速切换不同装备套装,或者使用 "B" 键打开装备库存以编辑套装设置。
作者在满足“快速切换装备”需求不变的情况下重构了此模组,由于实现的功能以及目前支持的版本有差异,因此独立作为新模组发布出来。
新模组链接:
[EQS]装备预设
此版本的按键判定使用的是具有延迟补偿性质方法,按多了可能会多次切换。
你说他是BUG吧,我一开始就是想这样搞的,回头一看整个模组实现需求的方式就很绕,干脆就remake了。
重构版不再提供额外的容纳空间,请酌情选择是否更换。
如果在旧存档中更换模组请记得把装备物品栏的东西拿出来,再换成重构版,否则物品会被吞。
使用
安装本模组后,在游戏中你会看到快捷物品栏右侧出现罗马数字 I-IV,表示四种可以快速切换的套装。 当没有特殊需求时,只需切换套装编号并穿上对应装备即可。例如,如果我想设置三号套装为铁套,只需按下 R 键切换至 III 套装,然后右键点击装备铁套即可。
切换模式
本模组有两种切换模式:升序循环切换和快速选定切换。按下 Ctrl + C 可以在两种模式之间切换,右下角会有当前模式的提示。
默认情况下,模组使用的是升序循环切换模式,你可以通过按下 R 键在四个套装之间进行切换。
使用快速选定切换模式时,则需要按下 Ctrl + <?, ?∈[1,4]>。
套装物品栏
在游戏中,您可以按下 B 键来打开套装物品栏页面。
在该页面上,您可以查看套装的名称和编号,能够自定义套装的名称,或是通过点击按钮切换套装。
此外,您还可以修改套装的映射格,以满足个人的使用需求。
如果我不想整套切换,只切换其中的几件怎么办?
不用担心,该模组实际上是通过对物品格编号的映射表来实现的,且允许玩家自由编辑该映射表。操作如下:
按下 B 键打开套装物品栏页面。
在套装选择按钮下方找到设置按钮,启动设置模式,部位选择按钮将会激活。…
选择你要编辑的部位,然后单击你想要映射的装备格。
当对应标签标记该格子时,表示映射设置成功。
通过这种方法,你可以将不同套装映射到相同的格子,例如将所有套装的头盔映射至 1 号格。此时切换至任何套装时头盔装备都不会变更。
默认情况下,第一套装备(I)映射到装备库中的 1 到 4 号格,第二组(II)映射到 5 到 8 号格,以此类推。 不同套装的映射格都用了不同颜色的标记(实际上,不同部位的标记图标也有不同的字母,但在窗口模式下分辨率较低时可能无法显示)。
显示模式与模组设置
本模组提供了两种显示模式:常规显示模式和简易显示模式。
在常规显示模式下,您可以在游戏界面左下角(默认坐标)看到当前套装的编号、名称以及切换模式(显示在最左侧图标位置)。
而在简易显示模式下,只会在快捷物品栏右侧显示套装的编号。默认情况下,我们使用的是常规显示模式。
如果您想切换为简易显示模式,按下Ctrl + F 键唤出模组设置页面,在页面中启用简易显示模式即可。
另外,您还可以在设置页面中调整常规显示框的界面坐标和透明度,以满足个人需求。
注意事项
模式切换与套装切换存在0.5s左右的CD,两者共用。
装备物品栏中的36个格子只能存放装备(护甲和武器或工具)。
映射表只能映射至界面左侧装备物品栏中的36个格子,不能映射到原版物品栏中的36个格子。
由于本模组是强制交换,可以在映射格中放置与核定部位不符的装备(比如裤子穿头上),但是在原版里,这些错位穿戴的装备是不会生效的,放置的时候请注意不要放错位。
处于编辑状态时,点击除装备物品栏以外的其他地方将没有正常反馈,你可以再次点击部位选择按钮或者设置按钮取消本次编辑操作。
在编辑模式时会自动脱下身上穿的装备,请不要在战斗中编辑映射格。
1.12.2版本中,模组设置页面由Ctrl + F呼出改为使用Forge自带的模组配置页面,即在Mods中找到本模组,然后点击左下角的config进入页面。