概述
这个模组增加了一把原版风格的火枪,以及多种类型的弹药和附魔,以匹配游戏中其他形式的远程战斗。火枪配方
在装填时按住鼠标右键将从物品栏中装载一颗子弹,类似于弩。装填时按住鼠标右键瞄准火枪,释放子弹,瞄准时间将决定射击的准确性。
重新装填需要 2.5 秒,瞄准 2.5 秒足以实现完全准确的射击。
子弹
子弹配方(1.4.2)
铁:基本子弹,造成 16 点伤害,并忽略目标 50% 的护甲;
铜:发射 5 颗子弹,每颗造成 4 点伤害。子弹扩散不受瞄准时间的影响,因此在近距离内有效;
金:造成9点伤害,如果从附魔火枪中发射,则增加伤害。伤害加成受附魔数量和稀有度的影响;
下界合金:造成 18 点伤害,忽略目标 100% 的护甲,但破坏火枪的速度提高了三倍。默认情况下,少量只能在下界堡垒宝箱中找到。
附魔
Firepower(I-V):每级增加 10% 发射子弹的穿甲率。与 Longshot 不兼容;
Deadeye(I-III):每级减少 10% 的瞄准和装弹时间。也收紧了子弹的扩散;
Longshot(I-II):目标距离越远,子弹伤害就越大,每级最高可达25%。与 Firepower 不兼容;
Repeating:允许火枪每次装填发射两次。
其他
除铁之外的每种子弹类型都可以启用/禁用其制作配方;
可以配置下界堡垒箱内生成的下界合金弹数量;
火枪的基础装填和瞄准时间可在 25-100 个游戏内刻度之间配置;
如果安装了圣化,金子弹除了解除亡灵生物的保护外,还会对亡灵生物造成额外伤害;
如果安装了附魔描述,每个附魔的详细信息将显示在游戏中;
这个模组可以包含在任何模组包中。