Simple Musket
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    Simple Musket

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    • 概述

      这个模组增加了一把原版风格的火枪,以及多种类型的弹药和附魔,以匹配游戏中其他形式的远程战斗。Simple Musket-第1张图片火枪配方

      在装填时按住鼠标右键将从物品栏中装载一颗子弹,类似于弩。装填时按住鼠标右键瞄准火枪,释放子弹,瞄准时间将决定射击的准确性。

      重新装填需要 2.5 秒,瞄准 2.5 秒足以实现完全准确的射击。

      子弹

      Simple Musket-第2张图片子弹配方(1.4.2)

      • 铁:基本子弹,造成 16 点伤害,并忽略目标 50% 的护甲;

      • 铜:发射 5 颗子弹,每颗造成 4 点伤害。子弹扩散不受瞄准时间的影响,因此在近距离内有效;

      • 金:造成9点伤害,如果从附魔火枪中发射,则增加伤害。伤害加成受附魔数量和稀有度的影响;

      • 下界合金:造成 18 点伤害,忽略目标 100% 的护甲,但破坏火枪的速度提高了三倍。默认情况下,少量只能在下界堡垒宝箱中找到。

      附魔

      • Firepower(I-V):每级增加 10% 发射子弹的穿甲率。与 Longshot 不兼容;

      • Deadeye(I-III):每级减少 10% 的瞄准和装弹时间。也收紧了子弹的扩散;

      • Longshot(I-II):目标距离越远,子弹伤害就越大,每级最高可达25%。与 Firepower 不兼容;

      • Repeating:允许火枪每次装填发射两次。

      其他

      • 除铁之外的每种子弹类型都可以启用/禁用其制作配方;

      • 可以配置下界堡垒箱内生成的下界合金弹数量;

      • 火枪的基础装填和瞄准时间可在 25-100 个游戏内刻度之间配置;

      • 如果安装了圣化,金子弹除了解除亡灵生物的保护外,还会对亡灵生物造成额外伤害;

      • 如果安装了附魔描述,每个附魔的详细信息将显示在游戏中;

      • 这个模组可以包含在任何模组包中。


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