Undefeatables
模组属性评比

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    Undefeatables

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    • 概述

      Undefeatables-第1张图片

      这个模组使生物在生成时有1/250概率成为小Boss(Undefeatables)。

      Undefeatables-第2张图片

      Undefeatables被划分为四个等级,每个等级都有不同的概率出现:

      • Ⅰ级:60%;

      • Ⅱ级:24%;

      • Ⅲ级:11.2%;

      • Ⅳ级:4.8%。

      Undefeatables的生命值、盔甲值,盔甲韧性、速度、攻击力会随等级增加:

      • 生命值每层增加150点( × 75)(可配置);

      • 盔甲值每层增加7.5点(),盔甲韧性每层增加5点()(可配置);

      • 速度每层增加15%;

      • 攻击力每层增加3.5点()。

      Undefeatables的掉落物品质也会随等级提升:

      • Ⅰ级:铁装备;

      • Ⅱ级:铁/钻石装备;

      • Ⅲ级:钻石装备;

      • Ⅳ级:钻石/下界合金/末影合金(如果安装)装备。

      配置

      配置文件位于 版本文件夹\config\undefeatables\customdrops 。

      自定义掉落物配置(将中文部分替换为对应数据即可):

      {
        "tier1drops": [ (Ⅰ级掉落物)
          "模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)", (如果添加多个则在每一行(除最后一行)后添加半角逗号)
          "模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
        ],
        "tier2drops": [ (Ⅱ级掉落物)
          "模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
        ],
        "tier3drops": [ (Ⅲ级掉落物)
          "模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
        ],
        "tier4drops": [ (Ⅳ级掉落物)
          "模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
        ]
      }

      生物黑名单配置(将中文部分替换为对应数据即可):

      {
        "mobBlacklist": [
          "模组ID:生物注册名", (如果添加多个则在每一行(除最后一行)后添加半角逗号)
          "模组ID:生物注册名"
        ]
      }

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