概述
此 Mod 允许玩家使用存储在本地或服务器或任何图床上的动画皮肤。
第一种情况适用于单人游戏,第二种情况适合与朋友分享皮肤。只需将皮肤的 URL 添加到 Mod 配置文件即可。
它可以是 file:/// 或 http(s)://。此外,如果正在使用一些免费图床并且它在其 URL 中没有直接文件名,可以在配置中使用别名,将名称与文件代码匹配即可。
例子
动画皮肤:岩浆人。
皮肤配置方法
本地
创建一个文件夹,例如:“C:\Minecraft\skins\”,并将所有皮肤放在那里。文件名必须与用户名匹配,例如 Notch.png 适合与 Notch。然后指定此文件夹的路径,从本地存储标记开始:“file:\\\”,然后是之前创建的文件夹路径,然后是昵称占位符 - 这将替换为昵称。以 .png 结尾(因为这是唯一受支持的文件扩展名),结果为:“file:\\\C:\Minecraft\skins\%s.png”
远程
与本地相同,但使用 http:\\ 或 https:\\ 代替 file:\\\,然后添加其余的 URL、占位符和文件扩展名,类似于:https:\\my.skinhost.org\skins\%s.png
注意事项
请记住,图像后缀名必须是 .png 才能正常工作,且大小与帧数没有限制(取决于 GPU),但需要确保每帧的宽度是它的高度的两倍,默认为 64x32。