概述
本 Mod 增加了一些钟乳石、石笋、发光蘑菇、草、冰柱等等,使洞穴看起来更好看,更真实。不同的生物群系会生成不同的洞穴植物,新版本还加入了在洞穴生成的骨头化石(一种矿石)。
WildCaves 3 是 greyjusticar 的模组与 Dilla 的模组的完全重写版,因此算是 3 代。而本模组是由 GotoLink 继续维护的版本,但与原作者一样已弃坑。
特点
对洞穴进行装饰,使其更有趣;
在洞穴中生成钟乳石和石笋;
石笋只会在钟乳石下生成;
在配置里可以调节钟乳石,石笋和藤蔓的生成;
落在石笋上时,实体可能会受到伤害;
根据生物群系的不同特点会生成不同的装饰:
所有生物群系的洞穴都会生成钟乳石和石笋;
潮湿的和类似于丛林生物群系的洞穴会生成藤蔓;
寒冷生物群系的洞穴会生成冰柱;
潮湿的生物群系会生成更多的水源;
砂岩钟乳石/石笋会在干旱的生物群系的洞穴里生成;
沙子和砂岩也会在干旱的生物群系的洞穴里生成;
冰和冰柱会在冷冻的生物群系的洞穴里生成;
冷冻的生物群系的洞穴里还会生成冰菇。
石头钟乳石/石笋掉落圆石,砂岩钟乳石/石笋掉落砂岩;
钟乳石/石笋可以通过精准采集来无损的收集;
洞穴中可能会大量生成蜘蛛网;
发光蘑菇和冰蘑菇在被破坏时掉落萤石粉,并且可用剪刀采集;
配置文件中有许多自定义选项:物品 ID,某些特征发生的频率,藤蔓和钟乳石、石笋,长度等;
兼容任何模组添加的生物群系;
头/骷髅头会在地牢箱子上生成;
骷髅头会在洞穴里生成;
骨头堆;
不生成结构的维度黑名单;
结构生成的方块白名单;
在配置文件中调节发光蘑菇的亮度。
下载链接
由作者提供:1.8 1.7.10 1.7.2 1.6.4。
画廊
冰柱 | 石头钟乳石 | 砂岩钟乳石 | 地牢 | 废矿一角 | 砂岩下方 |
发光的冰菇 | 发光蘑菇 | 洞穴藤蔓 | 洞穴 | 峡谷 |
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