Config Swapper是一种用于切换自定义配置选项的工具。用于更改游戏模式。
它通过在实际配置文件中查找和更改字符串来实现这一点。
这意味着它应该与大多数模组兼容,即使它们实现了某种形式的自定义配置(目前仅支持 TOML 格式的配置)。
Config Swapper添加了用于更改配置“/mode <modename>”的命令,以及一个名为 mode.json 的文件,该文件在实例的根目录中。
mode.json 中的模式在启动时应用于游戏,以支持和同步整合包配方更新。
特定配置选项是否需要重新启动取决于各个模组。如果需要,请联系特定的模组开发人员。
/mode 命令还会自动运行 /reload ,以确保玩家不会忘记这样做。
请记住,Configswapper 无法以任何方式还原模式。
在初始加载时,mod 将在配置文件夹中创建一个名为“configswapper”的文件夹。
在此处使用您的模式名称创建一个文件夹。例如“book”。
在此文件夹中,使用与实例根目录相同的文件。
例如,要更改config/forge-client.toml中的值,请添加一个名为config的文件夹和一个名为forge-client.toml的文件。
将要更改的配置的类别用原始格式相同的格式添加到文件中。
最简单的方法是复制原始文件并删除所有不想更改的值。
对于服务器配置,将它们放入名为 serverconfig 的文件夹中。