简介
这是一个修改原版战斗机制的数据包。
数据包分为 A、B 两版。
A 版
取消了近战攻击冷却[1]。原理是为玩家增加了一个很大的攻击速度属性修饰符[2]。
B 版
取消了近战攻击冷却[1]。修改了武器的近战攻击伤害[1]。具体如下:
武器 | 木 | 金 | 石 | 铁 | 钻石 | 下界合金 |
剑[3] | 5() | 5() | 6() | 7() | 8() | 9() |
斧[3] | 4() | 4() | 5() | 6() | 7() | 8() |
镐 | 3() | 3() | 4() | 5() | 6() | 7() |
锄 | 3() | 3() | 4() | 5() | 6() | 7() |
锹 | 2() | 2() | 3() | 4() | 5() | 6() |
三叉戟[4] | 9()
|
其他 | 1()
|
原理是当玩家手持武器时,给玩家增加一个相应的攻击伤害属性修饰符[2]。
注:
对近战攻击冷却和近战攻击伤害的修改只影响玩家,不影响非玩家实体。
因为使用的是属性修饰符,所以无法在物品栏内看到修改后的近战攻击速度和近战攻击伤害,但它们依然存在。
剑依旧能横扫,斧依旧能破盾。只影响武器的基础攻击伤害。锋利附魔、力量药水效果等提供的增益不变。
不影响三叉戟的远程攻击伤害。
安装
下载数据包,将其放在 .minecraft\saves\<存档>\datapacks 文件夹下。进入游戏即可生效。
恢复
使用命令 /function nac:reset 可以恢复近战攻击冷却,恢复武器的近战攻击伤害。
使用命令 /function nac:set 可以取消近战攻击冷却,修改武器的近战攻击伤害。
以上两条命令仅对在线玩家生效。或在数据包被卸载前在离线玩家上线时对其生效。
卸载
使用命令 /function nac:reset,并使所有玩家在此之后都上线一次,确保所有玩家的近战攻击速度和近战攻击伤害都恢复正常。
使用命令 /function nac:unload 移除数据包添加的记分板。
删除数据包文件。