Subaquatic
模组属性评比

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    Subaquatic

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    如何下载?
    • 概述

      Subaquatic 是一个添加了大量与海洋相关的内容,并且修复了一些原版的 Bug!

      注意

      Fluidlogged API 2.2.0 为本模组必装前置,Asset Mover 2.5 仅需在客户端安装。

      当本模组与水游技艺起使用时,请在水游技艺的配置文件中关闭水雾颜色。

      本模组与灵感一起使用时,会自动停用本模组对炼药锅的更改。

      第一次启动时请联网,以使 AssetMover 正常下载原版材质。否则会造成游戏内材质丢失。

      在升级到 1.1.0 版本前,请删除原有的配置文件

      v1.2.1bata及之前版本与Tweakeroo有冲突。

      功能

      主要内容

      • 移植了海洋更新中所有的群系;

      • 鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼实体;

      • 箱船,末影箱,工作台,熔炉船以及工作台,末影箱矿车;

      • 海带,海草,海泡菜以及珊瑚的自然生成(可配置);

      • 为其他想要自定义海洋生物群系的模组提供一个前置。

      次要内容

      海洋更新

      • 添加气泡粒子效果(不同液体颜色不同);

      • 气泡柱;

      • 由 C418 创作的水下音效及配乐;

      • 炼药锅会将水的物理效果应用到进入其中的实体;

      • 可配置生物群系过渡时的混合半径;

      • 可配置生物群系水面颜色及雾色;

      • 未经雕刻的南瓜(可使用剪刀雕刻);

      • 鱼桶(适用于任何装着任何液体的水桶,可配置黑名单);

      • 物品和经验球会漂浮在水面上;

      • 半透明的经验球;

      • 空气条会缓慢补充(可以通过配置禁用);

      • 物品和经验球会漂浮在水上(可通过配置切换,并且 AE2 的种子以及星辉魔法的水晶会沉在水底)。

      荒野更新

      • 蛙明灯(在作者添加青蛙前仅能通过与海洋学家交易获得);

      • 泥巴和泥巴砖(包括对应的楼梯,台阶,墙);

      • 新的合成类型——物品浸泡(支持 JEI 查询);

      • 缠根泥土和垂根(在所有正确编码的树下生成,可以通过配置禁用);

      • 发光地衣。

      作者追加内容

      • 原版的水桶现在会使用由 Forge 提供的桶渲染器,以与模组添加的桶保持一致;

      • 钓鱼会钓上实体鱼,而不是物品(可以通过一个新的附魔来取消这一特性);

      • 通用的“鱼”实体(仅通过钓鱼获得);

      • 新的生鳕鱼和熟鳕鱼物品(通过钓鱼获得,权重为 30),将原版的物品恢复为生鱼和熟鱼;

      • 新的村民职业——海洋学家;

      • 添加了平滑石头、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英块和平滑青金石块(包括其对应楼梯和台阶);

      • 中继器、比较器和石质台阶(更名为平滑台阶)的配方现在需要平滑石头而不是普通的石头;

      • 所有的热带鱼变体桶现在都有独特的纹理,而不是显示为nemo;

      • 热带鱼的物品描述会显示其品种;

      • 重做了原版的蘑菇方块:

        • 适用于精准采集和时运附魔(可配置 );

        • 更名蘑菇和蘑菇块(分别为棕色蘑菇和红色蘑菇)。

      • 药水,附魔之瓶和龙息的附魔效果可通过配置开关;

      • 拉杆在激活时周围会有红石粉尘粒子;

      • 水瓶的颜色与水桶颜色相同并且半透明(后者可通过配置切换);

      • 更好的水花粒子(颜色取决于对应流体的颜色);

      • 在水下打开箱子发出的声音不同于在水面上打开;

      • 在水下打开箱子和发生爆炸时会出现气泡粒子(可配置粒子数量);

      • 移植了所有 BOP ,暮色森林群系的水色;

      • 婴儿僵尸在白天燃烧;

      • 原版海洋生物、森林和河流生物群系现在默认使用高版本 Java 版生物群系的水色,而不是基岩版;

      • 可放置鹦鹉螺壳(可通过配置切换);

      • 用骨粉使死珊瑚复活(可通过配置切换);

      • 为整合包开发者添加一个自定义珊瑚块生成的系统(使用 Groovy Script);

      • 可通过配置调整未雕刻南瓜的生成概率;

      • 将“ Lapis Block”重命名为“ Block of Lapis Lazuli”,以与游戏中其他的宝石/锭块保持一致。

      修复的 Bug

      • MC-1691(在冲刺或坠落在不完整方块上时,会使用其下方方块的粒子效果);

      • MC-8820(在不完整方块上行走时,会发出其下方方块的音效);

      • MC-129794(水的粒子效果不受生物群系影响);

      • MC-130137(草方块和菌丝在水下不会变为对应的泥土方块)。

      计划中添加的内容(按优先级排序)

      • 更多的配置选项;

      • 海豚;

      • 溺尸;

      • 三叉戟;

      • 海龟;

      • 沉船;

      • 埋藏的宝藏;

      • 潮涌核心;

      • 幻翼。

      画廊

      Subaquatic-第1张图片几只热带鱼游荡在珊瑚礁之间Subaquatic-第2张图片在冻洋中的几座冰山Subaquatic-第3张图片自然生成的海带
      Subaquatic-第4张图片箱船(可以通过配置文件添加任意船对应的箱船)Subaquatic-第5张图片鱼的实体和鱼桶Subaquatic-第6张图片自然生成的未经雕刻的南瓜

      你知道吗?

      本 Mod 最初是为由 1.12.2 模组联盟主持的1.12.2 Ocean Modjam 设计的。

      本 Mod 的大部分内容来自作者之前制作的模组:Not Just Another Ruby Mod 2

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