概述
这是一个简单的模组,它可以让怪物随着所在高度的不同而受到强化。
默认配置
高度 | 怪物 | 概率/% | 生成时获得效果 |
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全局 | 僵尸 | 15 | 抵抗 50% 的击退 |
地表 Y>60 | 骷髅 | 10 | 手持木剑 |
岩石层 0≤Y≤60 | 骷髅 | 15 | 手持石镐 |
10 | 手持木剑并获得速度 I |
5 | 手持附魔力量 I 的弓 |
25 | 穿戴皮革盔甲 |
僵尸 | 20 | 手持石镐 |
10 | 手持石剑 |
25 | 穿戴皮革盔甲 |
15 | 穿戴金盔甲 |
深板岩层 Y<0 | 骷髅 | 15 | 手持铁镐 |
10 | 手持铁剑并获得速度 I |
7 | 手持附魔力量 I 的弓 |
7 | 手持附魔冲击 I 的弓 |
25 | 穿戴锁链盔甲 |
15 | 穿戴皮革盔甲 |
僵尸 | 15 | 手持铁镐 |
10 | 手持铁剑 |
10 | 手持石镐 |
5 | 手持石剑 |
30 | 穿戴锁链盔甲 |
20 | 穿戴金盔甲 |
蜘蛛 | 20 | 隐身 |
苦力怕 | 20 | 加快 40% 的速度 |