简介
这个模组增加了雪人伙伴来帮助玩家战斗,且可以自定义。
可以自由地将此模组加入整合包内。
本模组参加了 Winterjam 2018 模组开发大赛。
开始
作为本模组的开始,首先要制作 Snowman Builder,以组装雪人。
Snowman Builder 通常情况下只能在寒冷的生物群系工作,如果位于其他生物群系,GUI顶部会出现文字提醒
右击可出现上述GUI,布局类似雪人的身体和脸,下面三格需要放置雪块,上面格子是雪人的“脸”,右边的格子用于放置武器,下面是输出格。
每个雪人都需要有 3 个雪块,一个胡萝卜(或金胡萝卜),和 7 个煤炭。按住Shift可快捷将物品放入对应格内。
最顶部的格子用于放置头盔,可以是任意类型的头盔(尽管不会有什么区别)。
武器格可放入四种类型的武器:鸡蛋、雪球、弓或任何类型的剑,这决定雪人攻击方式和攻击伤害。
当所有物品都被正确放置,输出格将会出现一个小型雪人,上面有一个进度条,这显示了雪人的制作进度,此时需要向此方块投掷 8 个雪球,产生声音提示后就可取出雪人。
你的雪人伙伴
成功制作雪人后,右击可使其生成,雪人伙伴不会跟随玩家,可以通过击杀或右击使其掉落。
雪人可以使用武器主动攻击敌人。但由于它们手臂较弱,它们的瞄准技能......没那么好(原文)
雪人不喜欢温暖的生物群系,一旦离开寒冷生物群系,它们就会逐渐死亡,但可以通过使用 Evercold Ice 制作雪人来避免这个问题。
Evercold Ice
与正常冰不同Evercold Ice不会融化,将其放置在Snowman Builder旁(必须直接接触)可使其在任意群系中正常工作。
使用Evercold Ice代替雪块制作雪人可使其在任何生物群系内生存。
画廊