简介
这和是一个让 Minecraft 的医疗系统更加接近于现实的模组。
这个模组让你的头、手、脚以及身体等有各自的生命值。
同时禁用了原版自然生命再生的效果(可通过 /gamerule naturalRegeneration true 取消禁用)。
右键单击背包中的绷带或膏药后,会出现一个图形用户界面,您可以选择在你身体上的哪个部位使用。
一旦头部或身体健康值降至零,您就会死亡。因为健康值的设定,中毒效果达到一定程度也会像凋零 Buff 一样造成致命!
受伤带来的负面效果
在身体各部分受伤时,你应该采取正确的方式去治疗,比如绷带、石膏或者吗啡来使你恢复正常;并且当你状态不佳时你会有很高的概率引发更多不良的 Buff。
肢体受损时可能会出现某些 Debuff,例如,脚部受损时,会出现持续缓慢的 Debuff;头部受到重创时,会出现短暂失明、恶心的 Debuff。
吗啡可以抑制所有 Debuff。当你服用吗啡时,在吗啡作用期间不会出现任何因不健康而引起的 Debuff,但一旦吗啡作用结束,你的持续负面效果就会再次出现。
装甲计算方法更改
装甲计算方法也有所改变:如果头部被击中,只会考虑头部的装甲。
但由于一般头盔的护甲值远低于胸甲,这些护甲值会乘以一个系数。
因此,要想生存,头部和身体的护甲非常重要。
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