宫灯与孔明灯
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    宫灯与孔明灯

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    • “ 新年即将过去,转眼已至元宵。

        一盏盏孔明灯缓缓升上天空,为新年画上一个圆满的句号,承载着美好的祝愿,为接下来的日子开篇。”

      注意

      • 本原版模组是 CAM 的单件包,即 CAM 中完整包含本模组的全部内容,如果你安装了 CAM,则无需安装该数据包。

      • 本原版模组依赖 CNC 提供合成功能。若未安装 CNC,该模组添加的方块将无法合成。

      本数据包添加了两个装饰性方块:宫灯和孔明灯。拥有 10 种图案,2 种颜色:白色和红色。
      获取方式:NBT 工作台合成。
      使用命令:

      /function cam:give/kongmin_lantern

      /function cam:give/palace_lantern

      可以获得款式随机的宫灯和孔明灯,放置后再被破坏则掉落放置时对应的款式。

      物品介绍

      宫灯

      • 与灯笼类似。实际上就是在灯笼外面利用盔甲架套了一个模型。

      • 宫灯可以被任何的镐开采。如果不使用镐开采则不会掉落任何东西。

      • 宫灯不会自然生成。

      • 宫灯会发出光照等级为 15 级的光,比火把的光照等级高 1 级。它也可以融化 2 格内的雪和 3 格内的冰。

      • 宫灯必须放在方块的顶部或底部,但有些情况需要通过潜行来放置。依附的方块被破坏时灯笼会掉落自身。

      • 垂直的锁链能和宫灯相互连接。

      孔明灯

      • 可放置在方块顶部,但有些情况需要通过潜行来放置。

      • 放置后即向上移动,速度随机,100 秒后消失。

      • 若其上方有方块,则无法继续上移。

      • 内部会产生火焰粒子,但由于系统限制,实体本身不发亮(加装 OptiFine 下打开动态光源可以亮并且有闪烁效果)

      • 若在上升过程中受到任意伤害,则会消失。

      • 孔明灯也可以放置在方块的底部,但如此做将会使该孔明灯被方块顶住无法上升。   


      添加的物品展示与合成方式参见 CAM 的资料界面:

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