藏金术 (Feruchemy)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    半弃坑

    藏金术

    Feruchemy

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 4
    昨日平均指数: 73.183

    3613

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      本模组将基于布兰登·山德森(Brandon Sanderson)所著《迷雾之子(Mistborn)》系列中藏金术(Feruchemy)带入了 Minecraft。

      玩法

      要开始游玩本 Mod,首先需要在工作台上利用 8 个铁锭合成一个金属意识(摆放的方式就像合成箱子时摆放木板一样)。

      使用金属意识:主手持有金属意识,副手持有你想使用藏金术的金属碎片,右击将对应金属碎片存储入金属意识。

      每个金属碎片增加10对应种类金属的最大容量,可在配置文件中修改。

      默认按N键打开金属意识GUI,右键可存储属性,左键抽取属性,也可以通过多点几次来达到更强的效果。


      以下是为没有藏金术基础的玩家做的备注:

      藏金术(Feruchemy)是一种天生能力,属于平值授能术。

      藏金术师利用金属存储能力的媒介称为金属意识,每种金属都以对应的金属命名,如:铁金属意识,电金金属意识。

      藏金术师所存储的能力来自ta自己的身体。在藏金术中,金属就像电池,其体积越大、纯度越高,所能存储的属性就越多。

      藏金术师能够以缩短使用时间为代价取得额外加成的属性能力,但是,加成的倍率越高,抽取过程中的损耗也越大。

      藏金术师存储的能量来自自身的身体:例如,藏金术师在存储力量,那么ta在那段时间就会变得虚弱。

      反之,在抽取的过程中,ta 将会释放出超出平常的力量。

      能力列表

      基础概念

      • 抽取:抽取时产生的效果;

      • 存储:存储时产生的效果;

      • 无标注表示对玩家自身产生的效果,如夜视表示“给予玩家自身夜视效果”。

      肢体金属

      • 铁--轻掠,存储重量。抽取:减速+防御增加,存储:摔落保护。

      • 钢--钢奔,存储速度。抽取:速度,存储:缓慢。

      • 锡--风语,存储五感。抽取:夜视,存储:失明。

      • 白镴--蛮力,存储力量。抽取:急迫/力量,存储:虚弱/挖掘疲劳。

      认知金属

      • 锌--星火,存储思考速度。抽取:获得相较正常情况下而言更多的经验球,存储:获得相对平时而言更少的经验球。

      • 黄铜--火灵,存储温暖。抽取:熔化冰和雪,所有攻击附带火焰附加效果,存储:火焰保护。

      • 红铜--库藏,存储记忆。抽取:保存经验值,存储:释放保存的经验值。 (我是不是看反了)

      • 青铜--哨兵,存储清醒。抽取:重置幻翼生成计时器;使世界时间入夜或日出,存储:生成幻翼(但是必须在计时器时间内全程存储)。

      精神金属

      • 铝--真我,存储身份。详细说明见下方备注。

      • 硬铝--联系,存储精神联系。抽取:村庄英雄,存储:不祥之兆。

      • 铬--旋转,存储运气。抽取:运气增加,存储:运气下降。

      • 镍铬--承魂,存储神能。这种金属用于存储任何属性(但整个过程中有一定损失),然后可被用于抽取出任何属性。注意在抽取的过程中其他金属所存储的属性会流失。

      混合金属

      • 金--制血者,存储健康。抽取:再生/瞬间治疗。

      • 电金--顶峰,存储决心。抽取:获得额外的心(伤害吸收?)存储:停止自然恢复生命值。

      • 镉--喘息,存储呼吸。抽取:水下呼吸/水肺,存储:不在水中时出现氧气条。

      • 弯管合金--吞蚀,存储营养。抽取:给予饱和效果/补满饥饿条,抽取:减少饥饿条。

    短评加载中..