概述
Gameshark (for Pixelmon) 是 像素精灵宝可梦 重铸 的一个拓展模组,它可以提醒玩家附近的宝可梦及相关区块的位置。
注意事项
按键设置
所有设置都可以通过游戏内指令(6.0.0 以上取消)和按 Gameshark GUI(默认 "\")进行编辑;1.16.5 版本的 Gameshark 将“\”的功能拆解为多个按键:
“\ ”关闭/打开 Gameshark;
“,”关闭/打开搜索模式;
“- ” 和 ”+” 左右切换搜索类型;
“. ” 缩小/放大 Gameshark;
“; ” 关闭/打开透视宝可梦模式;
“’” 打开自定义搜索菜单。
详细功能
默认情况下,如果在玩家150个方块内发现以下情况,Gameshark将提醒玩家:
颜色 | 内容 |
---|
灰色 | 无 |
红色 | 传说中的宝可梦 |
绿色 | 闪亮的宝可梦 |
蓝色 | 宝可梦boss |
紫色 | 神社 |
黄色 | 宝可梦奖励箱 |
橙色 | 玩家指定的宝可梦 |
如果发现任何上述物体或神奇宝贝,Gameshark 将在框中显示它们。箭头指示最近找到的对象相对于玩家面对的方向的方向。
默认情况下,也会显示最近的对象和玩家之间的距离。如果服务器已禁用发送精确位置,Gameshark 将显示生成的范围,而不是找到的权重最高的对象之一。如果服务器没有 Gameshark,或者禁用了 Gameshark,Gameshark 会在框中报告它“不可用”。
当 Gameshark 发现了一只宝可梦,消息框里也会显示宝可梦的种类,但是不会显示宝可梦 BOSS 的难度。服务器可以禁用发送物种名称,在这种情况下,物种名称将显示为“未知”,Gameshark 只能找到野生的宝可梦,培训师 NPC 拥有的宝可梦将不会被追踪。可以通过编辑 ./config/gameshark 文件夹中的配置文件来创建新的搜索类型,或者更改或删除现有搜索类型。
命令
/gameshark - 检查 Gameshark 版本
/gameshark reload - gameshark.admin - 重新载入设定。
/gameshark update - gameshark.admin - 将设定的更改发送给玩家。