Gameshark
模组属性评比

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    半弃坑
    闭源

    Gameshark

    0.5

    闻所未闻

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    如何下载?
    • 概述

      Gameshark (for Pixelmon) 是 像素精灵宝可梦 重铸 的一个拓展模组,它可以提醒玩家附近的宝可梦及相关区块的位置。

      注意事项

      • MC1.12.2(Mod 版本 6.0.6)的 Gameshark 前往官方 wiki 下载,无需前置;

      • MC1.16.5(Mod 版本 1.0.0 及之后)前往 CurseForge 下载,并需要前置 Atlantis API

      按键设置

      所有设置都可以通过游戏内指令(6.0.0 以上取消)和按 Gameshark GUI(默认 "\")进行编辑;1.16.5 版本的 Gameshark 将“\”的功能拆解为多个按键:

      • “\  ”关闭/打开 Gameshark;

      • “,”关闭/打开搜索模式;

      • “-  ” 和 ”+” 左右切换搜索类型;

      • “.  ” 缩小/放大 Gameshark;

      • “;  ” 关闭/打开透视宝可梦模式;

      • “’” 打开自定义搜索菜单。

      详细功能

      默认情况下,如果在玩家150个方块内发现以下情况,Gameshark将提醒玩家:

      • 传说中的宝可梦;

      • 闪亮的宝可梦;

      • 所有难度的宝可梦 Boss;

      • 宝可梦祭坛;

      • 宝可梦奖励箱;

      • (1.16.5)任务NPC、训练师、其他玩家、究极之洞、基格尔德核心和基格尔德细胞;

      • 当没有发现任何东西时,Gameshark 将显示玩家的坐标和玩家所在的生物群落。

      颜色内容

      灰色

      红色

      传说中的宝可梦

      绿色

      闪亮的宝可梦

      蓝色

      宝可梦boss

      紫色

      神社

      黄色

      宝可梦奖励箱

      橙色

      玩家指定的宝可梦

      如果发现任何上述物体或神奇宝贝,Gameshark 将在框中显示它们。箭头指示最近找到的对象相对于玩家面对的方向的方向。

      默认情况下,也会显示最近的对象和玩家之间的距离。如果服务器已禁用发送精确位置,Gameshark 将显示生成的范围,而不是找到的权重最高的对象之一。如果服务器没有 Gameshark,或者禁用了 Gameshark,Gameshark 会在框中报告它“不可用”。

      当 Gameshark 发现了一只宝可梦,消息框里也会显示宝可梦的种类,但是不会显示宝可梦 BOSS 的难度。服务器可以禁用发送物种名称,在这种情况下,物种名称将显示为“未知”,Gameshark 只能找到野生的宝可梦,培训师 NPC 拥有的宝可梦将不会被追踪。可以通过编辑 ./config/gameshark 文件夹中的配置文件来创建新的搜索类型,或者更改或删除现有搜索类型。


      命令

      • /gameshark    - 检查 Gameshark 版本

      • /gameshark reload - gameshark.admin  - 重新载入设定。

      • /gameshark update - gameshark.admin - 将设定的更改发送给玩家。

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