外伤 (Wound)
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    外伤

    Wound

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    • 前言

      外伤会降低玩家的最大生命值,且难以恢复。

      本模组灵感来源于喋血复仇。

      内容

      当玩家受伤后,玩家会额外受到外伤(可配置),外伤将降低玩家的最大生命值。

      当玩家食用金苹果或附魔金苹果后会获得外伤抗性 BUFF,每一级外伤抗性将减少玩家受到的 10 % 外伤。

      本模组提供了重型护盾,用于抵挡过高的伤害(可配置)。

      配置

      可通过 Config 配置模组,可配置内容如下:

      • 玩家能受到的最大外伤;

      • 玩家在受伤时有多少伤害会转为外伤;

      • 重型护盾可以抵挡最低的伤害;

      • 玩家自然回复外伤速度;

      • 在不同难度下玩家获得的外伤抗性;

      • 哪些伤害源会给玩家造成外伤。

      相关问题:

      Q:为什么不是通过减少玩家生命上限来实现?

      A:因为喋血复仇本身如此,并未直接减少生命上限,而是限制达到对应的生命值。

      Q:为什么其他玩家攻击和摔落伤害不会增加外伤?

      A:同上,不过你可以通过 Config 配置。

      Q:当玩家有额外生命值的时候不会增加外伤?

      A:同上,但无法配置。

      联动

      本模组提供 CraftTweaker 的联动,安装后可以添加以下功能:

      • 获取和修改玩家的外伤;

      • 给玩家添加单独的外伤抗性(可和难度外伤抗性和 BUFF 线性叠加)。

    • Wound 配置方法
       650次浏览1年前

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