概述
本数据包能对具有相同特征方块的物品或生物实体等进行分类,仅加入该数据包无实际作用。
使用例子
以所有的玩家为执行者且同步执行位置,若该玩家下方存在任意类型的命令方块,则修改其游戏模式为创造:
execute as @a at @s if block ~ ~-0.1 ~ #uin:general/command_blocks run gamemode creative @s
以所有不死类实体为执行者且同步执行位置,若该实体下方存在任意含水方块,则给与其瞬间伤害药水效果:
execute as @e[type=#uin:tech/undead] at @s if block ~ ~-0.1 ~ #uin:tech/all[waterlogged=true] run effect give @s instant_damage 5 0 true
execute as @e[type=#uin:tech/undead] at @s if block ~ ~-0.1 ~ #uin:tech/blockstates/waterlogged[waterlogged=true] run effect give @s instant_damage 5 0 true
防冲突
本数据包命名空间为 uin。