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概述
Trofers 是一个添加奖杯的模组,可以通过数据包使用物品或实体自定义奖杯。
默认为每个生物实体添加一个奖杯,当相应的实体被玩家击败时,这些实体有 1/1000 的几率掉落。
这些奖杯的掉落率可以通过配置进行更改。
还支持来自夸克、Alex 的生物、匠魂和热力膨胀的实体。
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