主要内容
本模组为不同地区不同维度的地牢与怪物增加了一定顺序的难度,且难度越高的群系奖励越丰厚。
特点
多人模式难度调整
在线的玩家越多,生成的怪物就越强大。
区域特定难度
在不同位置(维度、生物群系)生成的生物具有不同数量的增加属性(如攻击伤害、生命值、护甲)。
区域特定奖励
为了匹配特定区域的难度,从怪物掉落物和箱子中掠夺的物品具有不同数量的增加属性(例如攻击伤害、射弹伤害、护甲、最大生命值等)。
一些战利品表对其物品有特定的增益。
配置
此 Mod 是完全可配置的,配置文件的路径为 config/dungeon_difficulty.json。
1.16.5 Forge 非官方分支:PowerScale。