简介
当玩家手持食物时:在状态栏显示玩家当前的饥饿值、饱和度,手持食物所能提供的饥饿值、饱和度,食用手持食物后饥饿值、饱和度会变成的值。
说明
如图,左边的 13.0 (7.0+6.0) / 20.0 是指:
玩家当前的饥饿值为 7.0();
手持食物所能提供的饥饿值为 6.0();
食用手持食物后饥饿值会变为 13.0();
饥饿值上限为 20.0()。
右边的 13.0 (7.0+14.4) / 20.0 是指:
在 1.0.2 及以后版本,如果手持食物在食用后无法提供全部的饥饿值或饱和度,则会显示为红色。
注意
Java 版 1.20.4 及以前
Java 版 1.20.5 及以后