简介
提及模组为游戏添加了提及功能,因此玩家可以更好地指定谁应该接收到你发送的的聊天消息,是所有人、管理员还是……。
提及模组允许玩家在聊天中提及个人或群体。当一条聊天消息包含至少一个提及时,它将不会显示给所有玩家看,而是只显示给你提及的玩家看。但你可以加入多个提及。
提及模组除了简单的提及玩家、管理员之外,还有四个可供使用的内置提及组,当然其他模组也可以轻松地添加更多提及组:
@everyone - 提及服务器上的所有玩家(就是默认的聊天信息);
@here - 提及同一维度中的所有玩家;
@near - 提及距离你距离 100 个方块内的所有玩家;
@team - (仅当安装了 FTB 团队时可用)提及你的FTB团队中活跃中的所有玩家(这个提及组已放弃支持,因为作者还没有弄清楚如何使用 FTB 团队的新 API)
其他功能
你肯定不想在和另一个玩家私聊时一直提及 TA,那么你只需要输入 /d <玩家名> 就能修改默认提及。
想切换回 everyone,只需要输入一次无参数的 /d 。
目前的默认提及会在你输入聊天信息时显示出来。
模组也允许玩家在聊天栏中单击提及者或消息的发送者名字来撰写回复。
对于一些重复的提及组,作者也在 CurseForge 页面提供了解决方式。
画廊
一个带提及的聊天信息 | 提及组展示 | 点击回复功能 | 默认提及显示 |