Ktice
Ktice允许玩家用KubeJS添加新的匠魂3或者匠神配方,且不限于浇筑配方!
正如模组的主要名称一样Ktice是对KubeJS Tinkers Construct的拓展与完善。
内容
Ktice现阶段添加了以下配方:
"tconstruct:alloy" //匠魂合金
"tconstruct:molding_table" //匠魂台压模
"tconstruct:molding_basin" //匠魂盆压模
"tconstruct:melting" //匠魂熔融
"tconstruct:entity_melting" //匠魂生物熔融
"tconstruct:severing" //匠魂斩首掉落物
示例
合金
onEvent('recipes', event => {
event.recipes.tconstruct.alloy(
Fluid.of('tconstruct:molten_diamond', 100),
[Fluid.of('ticc:redstone', 400), Fluid.of('ticc:glowstone', 400)], 500
)
})
参数1:流体;参数2:流体数组;参数3:配方所需温度。
压模
event.recipes.tconstruct.molding_table(
'create:sand_paper',
'minecraft:paper',
'minecraft:sand'
)
熔炼
event.recipes.tconstruct.melting(
Fluid.of('thermal:redstone', 100),
'#forge:dusts/redstone', 500, 10
//10为熔融所需时间,计算公式为<常数:25/6>*10 约等于 2s
//所以这个配方需要2s
)
实体熔炼
event.recipes.tconstruct.entity_melting(
Fluid.of('minecraft:water', 100),
'thermal:blizz', 2
//第三位参数:2为伤害,2颗心
)
肢解掉落物
event.recipes.tconstruct.severing(
'minecraft:amethyst_shard',
'minecraft:axolotl'
)
嘤嘤嘤,美西螈这么可爱怎么能肢解美西螈,嘤嘤嘤。
注意事项
本模组为魔改类模组的拓展,以上为示例配方,没有实际添加至游戏,请注意甄别。