[QDF]日予签到 (Qiandao For)
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    100%的人认为日予签到好玩。
    25%的人认为日予签到有挑战。
    100%的人认为日予签到很稳定。
    87.5%的人认为日予签到很实用。
    25%的人认为日予签到很漂亮。
    100%的人认为日予签到合理。
    100%的人认为日予签到兼容好。
    100%的人认为日予签到很耐玩。
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    [QDF]

    日予签到

    Qiandao For

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    • 基础介绍及使用方法

      关于签到奖励

      可用命令 /qdf 进行每日签到(每人每日限一次),当月签到奖励可以在 Config\qdf-server.toml 进行更改(Num 代表数量,Day 代表当月的日期)。

      从 4.0 版本起,支持设置多个签到奖励,需用 ","(半角逗号)隔开,物品种类数量需与数量所有的逗号数相等,并且位置对应。

      例如:Day1 = ["minecraft:apple", "minecraft:bread"] Num1 = ["7", "5"],表示为当月一日的签到奖励为:苹果 7 个,面包 5 个。

      配置签到奖励的物品需用物品的注册名,原版物品可省略“minecraft:”,数量必须为非负整数(的字符串)。

      目前暂无获取所物品消息的提示,只有签到成功/失败的提示。

      关于单日在线时长奖励

      可用命令 /zxf 来领取当日在线时长的奖励。(有消息提示,但无时间未到的提示)

      奖励可以在 Config\qdf-server.toml 进行设置,POOL_MIN 是数量最小值,POOL_MAX 是数量最大值,POOL_N(N 为 32 及以内的正整数)是奖池,ZXF_TIME_MINUTE 是可领取奖励的世界(在第 Y 分钟),ZXF_POOL 是在第 Y 分钟可领取的奖池及领取概率。

      同一个奖池 POOL_MIN,POOL_MAX,ZXF_TIME_MINUTE,ZXF_POOL 的相对位置是相同的。

      奖池(POOL_N)的第一项无效,可以用来备注,从第 2 项起为可随机抽出的物品(填注册名),当然也可以填任何的命令,这条命令将由领取单日在线时长奖励的玩家来执行。

      ZXF_POOL 的格式为["(第 Y 分钟的)奖池:概率%","(第另一个 Y 分钟的)奖池:概率%",依次类推](逗号,引号,冒号与中括号皆需为半角形式)。

      POOL_MIN 填 -1 为没有最小值(以最大值为数量定值)

      举例:

      POOL_MIN = ["0","3","2","-1","-1"]

      POOL_MAX = ["20","5","3","5","1"]

      ZXF_TIME_MINUTE = ["5","5","30","90","90"]

      ZXF_POOL = ["1:100","2:60","1:20","2:90","3:25"]

      POOL_1 = ["#自然","dirt","grass"]

      POOL_2 = ["#糕点","bread","cake"]

      POOL_3 = ["#命令","/kill @s","/xp 100"]

      上面的配置代表:

      玩家可以在第 5 分钟(不包含)以后签到以 100% 的概率获得 0~20 个(记为 M 个)泥土或草。

      泥土和草的总数加起来为 M 个,然后在以每个 60% 的概率获得 3~5(记为 P 个)面包和蛋糕,面包和蛋糕的总数加起来为 P 个。

      玩家还可以在第 30 分钟(不包含)以后签到以每个 20% 的概率获得2~3个(记为Q个)泥土或草,泥土和草的总数加起来为 Q 个。

      玩家也在第 90 分钟(不包含)以后签到,以每个 90% 的概率获得 5 个面包和蛋糕,面包和蛋糕的总数加起来为 5 个。

      然后有 25% 的概率执行一次自我杀除或获得 100 经验的命令。

      上述例子中还展示了:

      1. 若要在同一时间抽取多个奖池的奖励,可重复添加多个相同的 ZXF_TIME_MINUTE 时间点。

      2. 奖池随机有三次,一次是总数量的随机,一次是每次获得概率的随机(决定当此是否会获得该次的奖励),一次是奖池奖励物品分布的随机。

      3. POOL_MIN,POOL_MAX,ZXF_TIME_MINUTE 和 ZXF_POOL 的列表长度需始终一致。

      4. 奖池可以重复的利用。

      5. 概率只能为整数。

      注:该功能可简称为 ZXF(ZaiXian For)。

      关于累计签到天数的奖励

      60 分钟(可自行进行配置修改(KQDF_AVAIL 的第一项))为一个有效累计签到日,配置与“单日在线时长奖励”相似,奖池通用。

      区别是 ZXF_TIME_MINUTE 变更为 KQDF_TIME_DAY,ZXF_POOL 变更为 KQDF_POOL,POOL_MIN 变更为 POOL_MIN_DAY,POOL_MAX 变更为 POOL_MAX_DAY,不包含 Y 分钟变更为包含 Y 天。(命令与普通签到通用,有提示)

      注:该功能可简称为 KQDF(Kazoe QianDao For)或 KQ(Kazoe Qdf)。

      更多信息

      KQDF_AVAIL 的第 2 项为服务器后台输出玩家获得奖励,默认值为 -1,修改为 1 即启用。

      模组相关管理见: /qdfevent 。

      未来计划

      移植到 1.20.X 及更高版本,与此同时放弃 1.19.X 版本的维护。

      添加“累计总在线时长奖励”(可缩写为 KZXF(Kazoe ZaiXian For)或 KZ(Kazoe Zxf))。

      为普通的签到也加入可执行命令的功能。

      权限节点

      模组本身的任何非管理命令都可直接执行,但介于很多服务器的权限插件限制了这点,故请根据需求添加以下的节点,以正常使用。

      签到权限:

      • minecraft.command.qdf

      • minecraft.command.justqdfgive(1.16.X 独有)

      • minecraft.command.justqdfgivsum(1.19.X 独有)

      • minecraft.command.zxf

      • minecraft.command.zxfn

      管理权限:

      • minecraft.command.qdfevent

      • minecraft.command.qdfchange

      • minecraft.command.zxfchange

      • minecraft.command.kqdfchange

      • minecraft.command.poolchange

      关于模组

      在该模组 3.1.2 版本及以前曾使用过 MCr,现相关内容已全部去除。

      作者表明之后还会向下移植到短评区需求人数最多的低版本的版本(若有),敬请期待!

      注意:作者允许任何人以任何形式反编译该模组,但其声明未经作者本人许可,请尽可能地避免讨论或分享该模组反编译后的内容!

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