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  • [ADy]亚洲难度 (AsianDifficulty)
[ADy]亚洲难度 (AsianDifficulty)
模组属性评比
    87.5%的人认为亚洲难度好玩。
    87.5%的人认为亚洲难度有挑战。
    62.5%的人认为亚洲难度很稳定。
    37.5%的人认为亚洲难度很实用。
    25%的人认为亚洲难度很漂亮。
    50%的人认为亚洲难度合理。
    50%的人认为亚洲难度兼容好。
    75%的人认为亚洲难度很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
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    [ADy]

    亚洲难度

    AsianDifficulty

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    无人问津

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    昨日平均指数: 83.872

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    下载本模组
    • Fabric版本正在制作中。

      本模组目前处于测试状态,如有 Bug 请及时反馈。

      配合 ADDI(独特的死亡界面亚洲难度版)使用效果更佳(ADDI在Mod下载页)。

      注:Mod 下载页面中才有 Beta 版本的文件,蓝奏云只会更新正式版(更新的很慢)。

      亚洲难度

      厌倦了简单的 MC?来试试这个!

      模组内容

      当玩家处于以下状态时会死亡,并显示独特的聊天栏提示:

      注:emotional damage有独特的死亡效果。

      • 怕黑(亮度为 0 时触发);

      • 恐高(高度超过 180 后低头触发);

      • 感冒(长时间在水中或雨中触发);

      • 一氧化碳中毒(站在火把中触发);

      • 高处生寒(高度超过 120 格后在物品栏中没有皮革外套,或超过 160 格后没有穿戴皮革外套时触发);

      • 太热(背包中有熔岩且没有水时触发,在下界没有水桶也会触发);

      • 过重(携带金块时触发);

      • 不爱吃生的食物(吃生肉时触发);

      • 猝死(劳累过度后触发);

      • 被僵尸感染(被僵尸攻击后有 10% 的概率触发);

      • 蹲起过多(在一次游戏中蹲起 15 次,睡觉可以恢复);

      • 跳跃过多(在一次游戏中跳 101 次,100 次时会提示你,并且附加缓慢 II 效果 1 min,睡觉可以恢复);

      • 被切成两半(站着切石机上,一次减少 当前血量/2+1);

      • 穷到不能挖钻石 [Emotional Damage](玩家看向钻石,但背包中没有铁镐时触发)。

      作者的话

      你可以在短评区补充你想增加的内容,可能会增加进去。

      mcr的代码让作者手动优化了太多了。

      没有在服务器中测试过(主要是太懒了)。



      停更版本

      • 1.18.2 Forge。


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