FTB Pack Companion
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    • 概述

      FTB Pack Companion 是一款协助开发整合包的好伙伴,拥有一个不断壮大的功能、工具、游戏修复,和其它帮助创作、维护和稳定整合包的功能。

      作者称没有什么比带上这个好伙伴更好的了,并相信以后还会扩展更多的功能。

      目前功能

      • 使用功能齐全的 API 重新实现暂停选单,以便模组制作者能够为暂停选单正确添加更多按钮和功能。这是一项正在进行的工作,并将在未来进行扩展。

      • 解决含水方块不应该含水的问题的结构。

      • 去除烦人的提示框。

      • 自定义刷怪笼行为:

        • 在玩家破坏时进行惩罚。

        • 阻止刷怪笼的破坏。

        • 破坏刷怪笼附近的火把/光源。

        • 通过自定义属性调整刷怪笼生成的怪物难度。

      • 新增 RandomNameLootFunction 功能,允许你为物品设置一个名称列表,并随机选择一个作为物品名称。

      • 一个简单的 Sparse Structures Reforged 重新实现,适用于 1.21.1 版本,以填补他们移植前的空缺。此操作依据其 MIT 许可协议允许。

      使用功能

      含水方块结构处理器修复

      含水方块修复将直接应用到你的 template_pool 中。在创建 pool 时,将 ftbpc:waterlogging_fix_processor 添加到你的处理器列表中。此组件将判断哪些方块不应被水填充并进行修复!

      JSON 文件示例如下:

      {
        "processors": [
          {
            "processor_type": "ftbpc:waterlogging_fix_processor"
          }
        ]
      }

      RandomNameLootFunction

      RandomNameLootFunction 是一个战利品物品函数,允许你根据名称列表为物品设置名称。这需要在 data/ftbpc/sources/random-name-loot-source.json 文件夹中提供一个 JSON 格式的 NBT 组件列表。你可以使用数据包或 KubeJS 来修改该文件,默认情况下,它仅包含一个示例。

      JSON 文件示例如下:

      {
        "example": [
          {"bold":true,"color":"blue","text":"我是一个示例!"}
        ],
        "list2": [
          {"text":"我是示例 2!"},
          {"text":"不止一个示例"}
        ]
      }


      在 Map/Object 列表中,每个键必须唯一,因为它用作寻找随机名称的标识符类别。如你所见,需使用完全符合 JSON 标准的 NBT 组件才能使功能正常运行。如果操作不正确,将记录错误。

      使用上述 JSON 文件的战利品表示例如下:

      {
        "entries": [
          {
            "type": "minecraft:item",
            "name": "minecraft:stone",
            "functions": [
              {
                "function": "ftbpc:random_loot_item_function",
                "nameSetKey": "example"
              }
            ]
          },
          {
            "type": "minecraft:item",
            "name": "minecraft:gold",
            "functions": [
              {
                "function": "ftbpc:random_loot_item_function",
                "nameSetKey": "list2"
              }
            ]
          }
        ]
      }

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