OTO是一个向Minecraft 1.7.10 提供了更多指令的小型模组!现在你可以就像更高版本一样使用fill,向全服玩家提供物品的otogive,可以跨维度传送到玩家的ototp!使用otohelp来获取更多帮助。
这个模组同时可以提供导出自然资源分部json,使用指令/orefile [chunk radius] [JER flavor]完成。
chunk radius:整数。区块半径,实际获取区块为(x * 2)^2。
JER flavor:布尔值。在导出JSON前会重新排序为JER样式的列表,建议总是为true。
每次只能导出玩家所在世界的资源。
如果你发现导出后的JSON并不是JER风味的,请使用/sandman true来重新排序。
导出后请检查oto_output/output.json。
由于一些不可抗力的原因,导出需要大量的时间。 在1.0.2中此问题得到优化。
更多请查看社区贴文。
你可以在不商用的情况下随意分发本模组或插入整合包与服务器且不需要得到额外的许可。
这个模组与OMO有什么特别的关系?
要说特别的关系,那确实没有。准确的说OTO是先于OMO被创作的,而现在OTO也包涵了OMO的全部指令——即便如此他们依然可以不冲突的情况下一同出现在你的mods文件夹!
彩蛋:/pineapple ,因为帮忙测试的伙计不小心把凤梨田用fill填充成了空气,被愤怒的咩狼做成了指令(?)