改造你的物品掉落体验!
概述
本模组为游戏添加了让物品掉落变得更激动人心的新特性。
特色
物品掉落音效
物品现在将在接触地面时发出音效。模组内包含 20 种自定义音效——你也可以将一切完全自定义,不过作者表示模组默认的音效就很不错。
掉落物抛掷
当你击杀一个生物时,掉落物会被抛向空中并旋转。这强调了掉落物本身,并使得多重的掉落变得更为特别。
物品的视觉效果
稀有物品在地上将拥有特殊的视觉效果,包括荧光光束和火花粒子。默认情况下,这些视觉效果的颜色将匹配物品工具提示名称的颜色。视觉特效的一切都可以进行自定义配置,包括决定哪些物品拥有光束和/或火花粒子,哪些特定的物品拥有独特的颜色。默认情况下,光束是平滑的,但本模组也提供了像素模式,提供更方块化的视觉。
你的整合包里有非常难以获得的物品吗?为它们设置独特的视觉效果,使其从掉落物中脱颖而出吧!
光束高度12.0 像素模式 | 光束高度3.0 自定义颜色 平滑模式 | 光束高度0.0 部分颜色自定义 |
客户端/服务端
如果游玩多人游戏,你需要将本模组同时安装在客户端和服务端,这对单人游戏的局域网开放游玩同样适用——所有玩家都需要安装本模组,其功能才能正常使用。本模组的依赖模组也需与本模组同步安装。
配置
本模组的一切都能通过配置文件进行完全的自定义。文件名称为 droplight-common.toml ,可在 config 文件夹中找到。如果你希望自定义任何本模组的功能,请检查配置文件内的可用选项。
有些选项使用物品列表,比如哪些音效会被使用、哪些物品拥有自定义光束。这些列表使用的是冰山的物品选择器,它的文档在这儿。
有些选项使用了颜色,使用的是Prism的颜色定义,这里是文档。
音效
本模组包含了多个声音事件可用于掉落物音效的自定义,其列表见下:
droplight:item.misc.drop_legendary | droplight:item.misc.drop_heavy | droplight:item.misc.drop_gem | droplight:item.misc.drop_misc2 |
droplight:item.misc.drop_light | droplight:item.misc.drop_tool | droplight:item.misc.drop_glass | droplight:item.misc.drop_misc3 |
droplight:item.misc.drop_medium_soft | droplight:item.misc.drop_block | droplight:item.misc.drop_wet |
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droplight:item.misc.drop_medium_hard | droplight:item.misc.drop_wood | droplight:item.misc.drop_misc1 |
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大多数声音事件包含多种不同的声效,在使用时会随机播放。除此之外,任何标准的我的世界音效或通过模组/资源包加载的的声音都可以在配置文件中指定为物品的掉落音效。
已知问题
在使用中高渲染质量游玩时,本模组会使用自定义的着色器来获取更好的光束和火花粒子的显示效果。不幸的是,通行的光影包模组(如 Iris)并不支持来自模组的自定义着色器,并会将其禁用。为了确保兼容性,本模组将在你使用光影包时自动将渲染质量降为低,此时,你使用的光影包将决定模组的光束和火花粒子的实际渲染效果。而众所周知的是,BSL拥有最好的兼容性,Complementary也不错,其他的则无法保证。