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介绍
此模组改变了原版和其他模组盾牌的工作机制,添加了两项新的属性:
阻挡减伤(Damage reduction on block):阻挡时按给定比例减免伤害;
手持减伤(Damage reduction on holding):手持时按给定比例减免伤害。
不同的盾牌会有不同的阻挡和被动减伤。
还增加了五种应用于盾牌的新附魔:
Blocking:增加阻挡时减免伤害的量;
Last Resort:低血量阻挡时有概率吸收伤害回复血量;
Blindness:阻挡时有概率使攻击者失明;
Knockback:阻挡时有概率击退攻击者;
Slowness:阻挡时有概率使攻击者减速。
配置项
增减生效的物品,编辑它们的属性数据;
设置新机制是否仅用于玩家(默认否);
设置阻挡成功后的冷却时间(默认 5 ticks);
设置最大阻挡减伤百分比(默认 85);
设置最大手持减伤百分比(默认 25)。
兼容性
作者非常建议与其他添加了新的盾牌的模组一起使用。
模组能够自动识别盾牌类物品,并根据其耐久值分配默认属性。
可在配置文件中增减和编辑数据。