此模组将 NBT 兼容性添加到史诗战斗模组。自定义拓展武器类型
如果史诗战斗还没有武器的武器类型,则可以从物品的 NBT 字符串属性中添加史诗战斗武器类型。
目前唯一确认有兼容性的是Tetra。
通过一些更复杂的方式,你也可以将其他武器的标签附加到物品上(例如:一把钻石剑可以被设置为斧头,当作斧子用)。
注意:此模组与史诗战斗附属Yamatomoveset Epicfight Addon冲突,二者同时存在将会在进入世界时崩溃。
你可以在“[世界名] ->serverconfig -> epicfightnbt.json”下访问配置,或使用Config Menus for Forge、配置界面游戏内配置(存疑)。
如果没有或想默认配置,那可以通过在“defaultconfigs”下创建一个名为“epicfightnbt.json”的文件来制作默认配置。此配置将自动应用于制作的每个新世界。
配置文件的格式:
{
"double/head_left": {
"double/basic_hammer_left": {
"armor_ignorance": 20,
"hit_at_once": 0,
"impact": 4,
"weapon_type": "axe"
},
"double/basic_axe_left": {
"armor_ignorance": 0,
"hit_at_once": 1,
"impact": 2,
"weapon_type": "axe"
}
},
"sword/blade": {
"sword/heavy_blade": {
"armor_ignorance": 0,
"hit_at_once": 1,
"impact": 2,
"weapon_type": "sword"
}
}
}