概述
本模组新增了廉价但不经用的木鞘翅,可作为原版中昂贵的鞘翅的临时替代品。
木鞘翅会根据玩家所在的高度消耗耐久度,消耗时会在玩家身后显示羽毛,耐久度越低显示的羽毛越多,可以根据此效果来判断木鞘翅的状况。
配置
"high-intensity"(默认: Y=230+)= 在 burn 设为 true 的情况下,玩家达到这个高度时使用木鞘翅就会着火,并每 3 Tick 消耗木鞘翅 1 点耐久度。
"burn"(默认: true)= 是否允许玩家在高空使用木鞘翅着火。
"medium-intensity"(默认: Y=150+)= 在此高度以上,每 5 Tick 消耗 1 点耐久度。
"low-intensity"(默认: Y=80+)= 在此高度以上,每 7 Tick 消耗 1 点耐久度。
"durability"(默认: 80)= 木鞘翅所拥有的最大耐久度。
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