简介
本 Mod 提供物品拾取过滤功能,同时还包含了一些相关的辅助功能。
注意事项
本 Mod 必须同时安装在本地与服务器,否则无法生效。
基础使用
在游戏内按下切换过滤键(默认为 U)即可启用或禁用拾取过滤功能,在过滤黑名单中的物品将不会被玩家拾取。
默认黑名单为:圆石、深板岩圆石、6 种树苗、腐肉。
自定义设置
如果安装 Mod Menu,可以在 Mod Menu 界面中点击设置按钮。若未安装,可在游戏根目录下 config 文件夹中找到 idontneedstone.json 文件(安装 Mod 后需至少运行一次游戏)并用任意文本编辑器打开。
是否开启过滤 (is_filter_on):相当于 Mod 的总开关,关闭时 Mod 所有的功能都会被禁用。当开启后,在黑名单中的物品就不会被玩家拾取。
黑名单 (blacklist):过滤的物品列表,点击左侧的加号键增加一个新物品,选中一个已有物品并点击减号键可以删除它。必须输入的是物品的全名,如 minecraft:cobblestone,如果输入有误或物品不存在则会标红提示。全名可以在游戏中按 F3+H 开启高级信息显示,然后将鼠标悬停在物品上查看。
过滤切换快捷键 (filter_hotkey_code):在游戏中切换 Mod 开关的快捷键。如果两个 Mod 都使用同一个键的话,按下这个键,两个 Mod 都会有反应,所以最好使用没占用的键。
如果是在文本编辑器里设置的话,可以在 GLFW 按键码常量表里找到对应的按键码。
过滤物品更快消失 (is_filter_disappeared):在你拾取范围内的黑名单物品会更快消失,避免因为未拾取掉落物过多而卡顿。
消失速度 (disappeared_ticks):决定在你拾取范围内的黑名单物品消失所需要的时间,单位是 tick,20 ticks = 1 秒。可以设置为 0,此时出现在你身边的黑名单物品会瞬间消失。
自动丢弃 (auto_drop):当你背包已满的情况下想要拾取物品时,会自动丢出背包中的黑名单物品来腾出空间。
至少保留物品数 (auto_drop_keep_item_stacks):自动丢弃开启时至少在背包里保留的物品组数。也就是背包中最后 N 组黑名单物品不会被自动丢弃功能丢出去。可以设置为 0,此时自动丢弃不会在背包里保留黑名单物品。
Q&A
- 为什么对创造模式玩家没效果?
因为作者觉得没必要。而且创造模式下的自动丢弃功能会导致吞物品,所以做干脆在创造模式中禁用了此 Mod。
- 运行起来没作用?
请确保是否在服务器和客户端都装了这个 Mod。因为掉落物的计算是在服务器上的,所以服务器也必须要装。
如果服务器装了 Mod,或者是在单人模式下不生效,请在 CurseForge 或 Github 上提一个 issue,尽可能描述清楚相关信息,包括启动器、安装的其他模组、本模组的设置,并附上最近一次的运行日志。作者看到 issue 后会尽快排查。
- 有英文吗?/ 英文准确吗?
这个Mod有英文翻译,但是可能存在语法和用词错误。如果有愿意协助作者润色英文翻译的可以在 Github 上发 PR 或者提 issue。
- 未来会有 Forge 版本 / 1.18 或更早版本吗?
Forge:大概率不会有,因为这是作者的第一个 Mod,而且作者之前从未开发过 Forge,因此移植到 Forge 是一件略微复杂的事情。当然如果有人想要帮忙移植也是欢迎的,本 Mod 使用的是 MIT 协议。
1.18 或更早期版本:有可能有,要看作者有没有空。