概述
这个模组力图将“荒野更新(The Wild Update)”中本应存在的内容带回 Minecraft。
虽然这个模组还处于早期阶段,但其拥有大量的未来更新计划,特别是现有地生物群系重塑与全新的生物群系,以及与两者相关的大量新功能!
作者称对 MC 1.20 版本的支持将在下一次的 1.2.0 版本推出,且会添加更多特性。
特性
🌳 重做的白桦林群系
更好看的白桦树:在此群落中大量存在,也可以用树苗种出来!
多孔菌:一种新的装饰性真菌,有大有小,生长于新的白桦树上。
紫罗兰:一种美丽的新花,有四种不同的颜色变体!
空心原木:一种新的原木类型,正如其名,该原木上有一个贯通中部的洞。所有的原木种类均有该变体,包括下界中的原木。它是一种很好的建筑和建筑材料。除了用于建筑和装饰之外,它们还有许多有趣的用途与特性,比如:精确的碰撞箱,可以让你挤在原木内部移动,也可含水!
一个秋天主题的白桦林变体:改自原版的 原始桦木森林。新的白桦林树木生成密度更高,包括黄色、橙色和红色的树叶,而不是只有绿色。其中植被的颜色也有变化,与它的新主题相适应。
夜景
🦟 萤火虫
萤火虫 | 萤火虫落在青蛙上 |
🐦 啄木鸟
在地面上跳跃,在空中快速飞行;
可爱的啁啾声和动画;
可以在改造后的白桦林中找到;
生活在 树洞 或 巢箱 (类似于 蜂箱)中,与 蜜蜂 有点相似,在夜晚或下雨时会回到巢箱中休息;
它们会避免离家太远;
只要它有一个平坦的固体表面,旁边有一个空白的空间,它就可以贴在它想要的任何方块的侧面;
有时,只要有家,就会在原木上打洞,从很远的地方就能听到;
当无家可归时,它会通过多次啄击原木钻洞来为自己建造一个新家;
会保护自己的家园,抵抗入侵者,如其他啄木鸟或破坏家园的玩家;
野生的啄木鸟害怕玩家,除了攻击时;
喜欢通过与无数不同的方块互动来玩它们。它们会移动到方块,尽可能抓住方块,然后随机啄击;
当玩方块时,每一次啄食都会模拟一次交互,就像玩家在方块上右击一样;
它们玩的方块的选择由一个方块标签控制,数据包和其他模块可以添加到该标签中,以实现轻松的定制和兼容性,因为它们具有 100% 的动态交互功能;
可以将物品放在它们的喙中,可以是在驯服后给它们一个物品,也可以是有时用随机选择的物品生成;
当它们与一个方块交互时,它们持有的物品会被考虑在内,这意味着它们可以使用自己的物品并改变交互的结果,就像玩家一样;
可以通过给它们提供它们喜欢玩的方块来驯服它们;
为了驯服的进行,它们必须在一个方块上进行成功的互动,而在游戏过程中不被任何方式打断;
当被驯服时,可以自动从巢箱中抓取物品,实现其灵活的交互功能和有组织的完全自动化。
啄木鸟梳理羽毛 | 啄木鸟飞行 |