Wondrous Wilds
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    Wondrous Wilds

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    • 概述

      这个模组力图将“荒野更新(The Wild Update)”中本应存在的内容带回 Minecraft。

      虽然这个模组还处于早期阶段,但其拥有大量的未来更新计划,特别是现有地生物群系重塑与全新的生物群系,以及与两者相关的大量新功能!

      作者称对 MC 1.20 版本的支持将在下一次的 1.2.0 版本推出,且会添加更多特性。

      Wondrous Wilds-第1张图片更改后的白桦林Wondrous Wilds-第2张图片
      Wondrous Wilds-第3张图片多孔菌

      特性

      🌳 重做的白桦林群系

      • 更好看的白桦树:在此群落中大量存在,也可以用树苗种出来!

      • 多孔菌:一种新的装饰性真菌,有大有小,生长于新的白桦树上。

      • 紫罗兰:一种美丽的新花,有四种不同的颜色变体! 

      • 空心原木:一种新的原木类型,正如其名,该原木上有一个贯通中部的洞。所有的原木种类均有该变体,包括下界中的原木。它是一种很好的建筑和建筑材料。除了用于建筑和装饰之外,它们还有许多有趣的用途与特性,比如:精确的碰撞箱,可以让你挤在原木内部移动,也可含水!

      • 一个秋天主题的白桦林变体:改自原版的 原始桦木森林。新的白桦林树木生成密度更高,包括黄色、橙色和红色的树叶,而不是只有绿色。其中植被的颜色也有变化,与它的新主题相适应。

      Wondrous Wilds-第4张图片夜景

      🦟 萤火虫

      • 可以通过飞行或行走移动,并能在两者之间自动切换;

      • 拥有复杂的、数据驱动的生成机制:在温暖、湿润的生物群系(沼泽红树林沼泽丛林河流 等),萤火虫可以在地表生成,而在其它群系(平原森林 等)则只能在下雨时生成。另外,有时你甚至能在 繁茂洞穴 里找到它们。这三种生成方式通过生物群系标签控制,这意味着可以使用数据包进行自定义!

      • 偶尔会飞到生物和玩家身边并落在它们身上;

      • 当暴露在日光下时,它们会试图躲在草丛中以避免日光照射。

      Wondrous Wilds-第5张图片萤火虫

      Wondrous Wilds-第6张图片萤火虫落在青蛙上

      🐦 啄木鸟

      • 在地面上跳跃,在空中快速飞行;

      • 可爱的啁啾声和动画;

      • 可以在改造后的白桦林中找到;

      • 生活在 树洞 或 巢箱 (类似于 蜂箱)中,与 蜜蜂 有点相似,在夜晚或下雨时会回到巢箱中休息;

      • 它们会避免离家太远;

      • 只要它有一个平坦的固体表面,旁边有一个空白的空间,它就可以贴在它想要的任何方块的侧面;

      • 有时,只要有家,就会在原木上打洞,从很远的地方就能听到;

      • 当无家可归时,它会通过多次啄击原木钻洞来为自己建造一个新家;

      • 会保护自己的家园,抵抗入侵者,如其他啄木鸟或破坏家园的玩家;

      • 野生的啄木鸟害怕玩家,除了攻击时;

      • 喜欢通过与无数不同的方块互动来玩它们。它们会移动到方块,尽可能抓住方块,然后随机啄击;

      • 当玩方块时,每一次啄食都会模拟一次交互,就像玩家在方块上右击一样;

      • 它们玩的方块的选择由一个方块标签控制,数据包和其他模块可以添加到该标签中,以实现轻松的定制和兼容性,因为它们具有 100% 的动态交互功能;

      • 可以将物品放在它们的喙中,可以是在驯服后给它们一个物品,也可以是有时用随机选择的物品生成;

      • 当它们与一个方块交互时,它们持有的物品会被考虑在内,这意味着它们可以使用自己的物品并改变交互的结果,就像玩家一样;

      • 可以通过给它们提供它们喜欢玩的方块来驯服它们;

      • 为了驯服的进行,它们必须在一个方块上进行成功的互动,而在游戏过程中不被任何方式打断;

      • 当被驯服时,可以自动从巢箱中抓取物品,实现其灵活的交互功能和有组织的完全自动化。

      Wondrous Wilds-第7张图片啄木鸟梳理羽毛Wondrous Wilds-第8张图片啄木鸟飞行

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