概述
这个模组倾向于彻底改变主世界、下界和末地的地形生成。
主世界
将地形生成从相对平坦的世界更改为更像地中海的地形。
最大高度从 256 增加到 832(1.19为576)。
最大深度从 0 增加到 -128。
添加了 1.18 洞穴与山崖的洞穴,以及它们与主世界的相应生物群系。
增加了巨大的山脉,可以达到 500 个区块高。
下界
将地形生成从一般世界更改为更庞大的下界。
最大高度从 128 增加到 256。
在下界增加了条形和环绕洞穴。
末地
注意事项
该模组有 Forge 版本 和 Fabric 版本,以及数据包版本。
这个模组适用于大多数生物群系模组,如超多生物群系、更好的下界和更好的末地。
这个模组在更多的世界设置菜单中没有特定的世界生成类型,而是编辑了默认的世界。
不要在已有的世界存档中使用此模组,因为它会覆盖其世界生成并破坏现有的世界。
由于末地城和折跃门的生成规则,他们很可能会生成于地形下方,可以安装更好的末地来解决此问题。
建议分配 4GB RAM 及以上,否则游戏运行会很慢。
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