Token Enchanter
模组属性评比

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    Token Enchanter

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    • 概述

      Token Enchanter 是在 1.16.5+ 基于Silent's Gems中附魔徽章相关内容而制作的独立模组。

      用于制作附魔代币,可以对大多数物品进行附魔。

      数据包

      配方可以通过数据包来添加,详见官方 GitHub 上的 wiki。

      预制包

      由其他人制作的数据包:

      作者不保证这些是最新的。

      Token Enchanter

      Token Enchanter是的,这个祭坛和mod名称一样是用于处理附魔代币的方块。它由 XP 水晶提供能量。

      在 GUI 中的左下角槽位放置 XP 水晶,左上面的槽位则是“代币”输入槽。

      大多数附魔代币配方会放置金代币,但其他东西也能放上去,每次制作只消耗一个代币,其余的槽用于放置其他材料,每次制作可能会消耗多种物品,主要取决于合成配方。

      寻找配方

      请使用JEI来查看可用的配方。

      另外请注意,配方转移(+)按钮不能正常工作,它只向每个插槽转移一个物品,而不管配方需要什么,但它仍然是有用的,只要在它列出配方后,按 SHIFT+左键点击缺少的物品就可以了。

      添加配方

      和其他配方类型一样,Token Enchanter 配方也可以通过数据包添加或改变。查看 GitHub repo 中的例子或 GitHub wiki 中的细节。

      JSON格式可能稍微会有点不同寻常,因为需要同时使用多种材料,但不难理解。不过目前Token Enchanter的wiki上只有一句Welcome to the Token-Enchanter wiki!,玩家可能需要去寂静宝石的wiki上才能了解这部分内容(

      代币附魔配方可以用于添加任何物品的合成表,而非仅限于附魔代币。

      附魔代币

      使用 Token Enchanter 来给予黄金代币附魔。用与附魔相匹配的物品和代币合成,会给该物品带来附魔效果。如果它已经有相应附魔,它的等级将将被提高(如果允许的话)。正常情况下,附魔的最大等级默认遵守原版的最大等级。

      大多数附魔代币只能提供一个单一级别的附魔,但理论上可以创建任何有效级别的附魔组合,不过这就需要增加合成配方,或者在战利品表中加入修改过的 NBT 的代币。

      金代币和银代币

      这些物品的存在只是为了在配方中使用。附魔代币的默认配方在大多数配方中使用金代币,在诅咒配方中使用银代币(绑定诅咒、消失诅咒)。

      银代币有两个配方,一个需要银锭,一个需要铁锭和金块。如果其他模组添加了带有银锭标签的物品,将加载前一个配方,如果没有,则加载后一个。这意味着银代币在任何模组包中都可以获得。

      缺少的配方

      JEI会显示每种附魔的附魔代币,包括由其他模组添加的附魔。因此,一些显示的代币可能没有任何配方。玩家可以用数据包添加配方,或者鼓励模组的作者这样做。附魔代币的模组提示将显示附魔来自于哪个模组。

      XP 水晶

      XP 水晶用于储存 XP 等级(等级,而不是经验),供使用 Token Enchanter 使用。

      它们必须由玩家手动填充后才能用于制作。

      当制作更大的 XP 水晶时,新的水晶将保留旧的水晶所储存的等级。

      填充水晶

      用任何一只手拿着需要填充的水晶。按住使用(通常是右键),直到动画结束实际上就是吃饭(

      玩家必须拥有至少足以一次性填满水晶20%容量的等级才能成功填充水晶。

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