更少的特性 (Less Features)
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    更少的特性

    Less Features

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 5次
    • 最后编辑: 1年前
    • 最后推荐: 2月前
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    如何下载?
    • 概述

      本模组修改了原版摔落在水中无伤坐船摔落无伤、下界/末地和主世界上虚空受伤无限水等特性。

      特性

      众所周知,我的世界中有摔落伤害,这是一个映射现实的特性,那么能不能映射的更彻底一点呢,比如高处摔在水中也会受伤,乘坐载具(比如船)高处摔落会受伤等。

      好吧,修复这些确实有够无聊的,不过它增加了游戏的难度,修复了一些特性的同时,也增加了更多的特性。

      落水伤害

      不超过 2 格的水位:当高度超过 5 格时摔落到水中,就会受到伤害,每高 1 格伤害加 1,当高度达到 25 格时就会摔死。

      超过两格的水位:同上,但伤害减半,44 格就会摔死。

      可使用摔落保护。

      坐船坠落伤害

      落地:当坐船下落高度超过 5 格时,就会受到坠落伤害,当高度大于 9 格时,船体就会碎裂变成两根木棍三个木板(早期版本直呼内行),并受5血伤害,当高度超过 25 格时,就会摔死。

      落水:当下落高度大于 7 格时,就会扣血,高度大于 9 格,船体就会变成掉落物,并受到 4 血伤害;当高度大于 11 格时,船体就会碎裂,变成两根木棍三个木板,高度超过 25 就会摔死(不超过 2 格的水位),当然,根据超过两格水位的特性,伤害也会减半。

      高空伤害

      在主世界,当高度超过 256 格时,就会受到虚空伤害;在下界,高度超过 128(基岩之上)就会受虚空伤害;在末地,与主世界相同。

      皆可修改高度配置。

      无限水

      两桶水再也无法弄出无限水了(炼药锅药水瓶依然有效)。

      配置文件

      以上特性皆可在配置文件配置开关。

      注意:此模组未测试与其它模组的兼容性(比如可飞行以及其他载具等),如有 bug 可反馈给作者。

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