No Lag Tick Rate Changer
这是另一个TickRateChanger模组,它可以让你放慢游戏速度、加快时间、执行史诗般的子弹时间游戏玩法等。
特性
在传统的 TickRateChanger 模组中,你可以更改游戏的 tps(默认为 20),但因为 Minecraft 会在每 tick 做操作运算(例如点击时),所以操作会增加延迟,在 20 tps 的情况下延迟为 0.05 秒,在 0.5 tps 的请看下延迟为 2 秒。
但是在本模组中,操作运算将会在另一条独立于 tps 的线路中进行,因此不会带来上述延迟。