FixMySpawnR
FixMySpawnR 减少了大约一半由刷怪笼引起的 tps 延迟。
一些模组添加了地牢和洞穴以及其他有趣的东西,其中包含刷怪笼 。但刷怪笼非常消耗服务器性能,它们会寻找玩家以及扫描一大片区域来推算出生成实体的地点。如果加载的区块中存在大量的刷怪笼,那么服务器就会承受很大的压力。
这个模组旨在解决这个问题。
如何解决
FixMySpawnR 为刷怪笼添加了一个死锁计时器,这个死锁计时器会在该刷怪笼被发现后一段时间对刷怪笼进行死锁,这将阻止它们运行任何生成实体的逻辑行为,从而让服务器腾出宝贵的算力进行其他的逻辑运算,同时也保留了第一次发现刷怪笼后刷怪笼一段时间内刷怪行为毕竟很多人第一次发现之后就把笼子封印了除非用来做刷怪塔,这么看被封印的刷怪笼保持运行确实挺鸡肋的。
刷怪笼农场怎么办
如果在刷怪箱顶部放置一个大于或等于 8 的红石信号 (如充能的红石粉、红石火把、红石块……),刷怪箱将恢复正常工作。 这样,玩家仍然可以使用他们最喜欢的刷怪笼来自动化他们的囤积需求。推荐的方式是红石粉和拉杆,这发出的光量最少。