这个模组加了什么?
至今为止,本模组加入了 8 个结构:
Temple Dungeon(神庙地牢)
丛林中有一所神庙,下面有一座巨大的地牢。
Ocean Village(海洋村庄)
一座海上的村庄!
Piglin Outpost(猪灵前哨站)
下界的一所小小的前哨站,由猪灵守卫。
Trader Camp(游商营地)
森林中流浪商人的营地。
Desert Grave(沙漠坟茔)
恶地中的一座坟墓。
Grave Yard(墓地)
一处有许多僵尸和骷髅的墓地。
Evoker Tower(唤魔者之塔)
一座巫师塔,塔顶还有一个附魔台。
Pillager Base(掠夺者基地)
有时候会被遗弃。
未来还会有更多结构!
如何配置这个模组?
1.18.2/1.19
1.18.2:请到此下载数据包;1.19:请到此下载数据包。下载完之后,打开它,找到 data/unstructured/worldgen/structure_set/,编辑用于更改 spacing、 separation 和 salt 的文件,或者找到 data/unstructured/tags/worldgen/biome/has_structure/,然后打开要禁用/添加到新生物群系的结构文件,如果要将结构添加到新生物群系,只需将它们添加到现有生物群系的后面,如果要禁用某个结构,只需删除其对应的所有生物群系。编辑完后再安装数据包(可以使用 Open Loader)即可。
1.18/1.18.1
下载模组菜单和 Cloth Config API,然后在游戏内点击“模组”按钮,找到 Unstructured 的条目编辑即可。