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概述
这个模组添加了一些火焰与提灯,可以通过为玩家赋予一种“燃烧”的效果来激活蕴藏其中的能力,以生命值换取力量。
本模组中的效果、合成表、颜色、显示文本等皆可通过数据包和材质包的形式更改,具有高度的可定制性。同时,在游戏中玩家可以以类似匠魂强化的形式对同一个火种/提灯赋予多种不同的效果。
已实现效果列表
药水效果以及自定义药水效果(对范围内目标生效/攻击敌人后对敌人生效);
方块转化(多种形式可选);
灼烧生物掉落物品。
预定待实现的效果
方块->物品;
方块->生物。
作者称官方数据包 WIKI 正在编写中。